AS
เข้าสู่ระบบ สมัครฟรี
AS
บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน)
SET · สื่อและสิ่งพิมพ์
2.38
+0.00 (+0.00%)

AiO BOT สรุปด้วย AI(O) BOT

AI Generated
<!-- mda-text-gen model=gemini-2.5-flash-lite in_tok=4493 out_tok=2235 at=2026-07-25T08:19:40 --> # AS กำไรสุทธิปี 64 พุ่ง 55.9% รับแรงหนุนรายได้เกมโตต่อเนื่อง ## รายได้รวมโต 39.4% ดันกำไรสุทธิพุ่ง 171.9 ล้านบาท ขณะที่ต้นทุนและค่าใช้จ่ายบริหารจัดการได้ดี บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน) หรือ AS รายงานผลประกอบการปี 2564 มีรายได้จากการขายและบริการรวม 1,862.1 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 39.4% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า โดยมีกำไรสุทธิ 479.2 ล้านบาท เพิ่มขึ้นถึง 55.9% หรือ 171.9 ล้านบาท ซึ่งเป็นผลมาจากการเปิดตัวเกมใหม่ๆ อย่างต่อเนื่องและการบริหารจัดการต้นทุนที่มีประสิทธิภาพ ## Hero: หัวใจกำไร — สาเหตุหลักที่ทำให้ผลประกอบการเปลี่ยน ### 1) หัวใจคืออะไร หัวใจสำคัญที่ขับเคลื่อนผลประกอบการของ AS ในปี 2564 คือ **การเติบโตอย่างมีนัยสำคัญของรายได้จากการขายและบริการ โดยเฉพาะจากตลาดต่างประเทศ** ซึ่งส่งผลให้กำไรสุทธิเพิ่มขึ้นถึง 55.9% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า โดยมีปัจจัยสนับสนุนจากการเปิดตัวเกมใหม่ๆ อย่างสม่ำเสมอ ### 2) ทำไมถึงเป็นเช่นนั้น ฝ่ายจัดการระบุว่ารายได้ที่เพิ่มขึ้นอย่างมีสาระสำคัญในปี 2564 มาจากการเปิดตัวเกมใหม่ๆ ทั้งเกมพีซีและโมบายล์อย่างต่อเนื่องตลอดทั้งปี โดยเฉพาะในตลาดต่างประเทศ ซึ่งมีสัดส่วนรายได้ถึง 70.1% ของรายได้ทั้งหมด โดยประเทศมาเลเซียและฟิลิปปินส์มีการเติบโตของรายได้ที่โดดเด่นถึง 118.6% และ 95.1% ตามลำดับ นอกจากนี้ การบริหารจัดการต้นทุนขายและบริการที่เพิ่มขึ้นในสัดส่วนที่น้อยกว่ารายได้ และการควบคุมค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารที่เพิ่มขึ้นตามยอดขาย ทำให้สามารถรักษาอัตรากำไรขั้นต้นไว้ได้ที่ 55.1% และส่งผลให้กำไรสุทธิเติบโตได้ดี ### 3) จะเกิดขึ้นต่อเนื่องหรือไม่ **มีโอกาสต่อเนื่อง** โดยฝ่ายจัดการได้กล่าวถึงการมุ่งปรับโครงสร้างการทำงานเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด และการเปิดตัวเกมใหม่ๆ อย่างสม่ำเสมอ ซึ่งเป็นกลยุทธ์หลักในการขับเคลื่อนรายได้ การเติบโตของรายได้ในตลาดต่างประเทศที่แข็งแกร่ง และการบริหารจัดการต้นทุนที่ทำได้ดี เป็นปัจจัยที่บ่งชี้ว่าหากบริษัทยังคงสามารถเปิดตัวเกมใหม่ที่ประสบความสำเร็จและขยายฐานผู้เล่นได้ต่อเนื่อง ก็มีแนวโน้มที่จะเห็นผลประกอบการที่ดีต่อไป ## Highlight สำคัญ * **รายได้จากการขายและบริการปี 2564 เติบโต 39.4%** แตะ 1,862.1 ล้านบาท * **กำไรสุทธิปี 2564 เพิ่มขึ้น 55.9%** เป็น 479.2 ล้านบาท * **ตลาดต่างประเทศเป็นแรงขับเคลื่อนหลัก** โดยเฉพาะมาเลเซีย (+118.6%) และฟิลิปปินส์ (+95.1%) * **การเปิดตัวเกมใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง** ทั้งเกมพีซีและโมบายล์ เป็นปัจจัยสำคัญ * **อัตรากำไรขั้นต้นทรงตัวที่ 55.1%** แม้ต้นทุนขายและบริการจะเพิ่มขึ้นตามรายได้ * **ค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารเพิ่มขึ้น 20.7%** ตามยอดขายที่เติบโต ## ภาพรวมผลประกอบการ สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2564 บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน) มีรายได้จากการขายและบริการรวม 1,862.1 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 525.9 ล้านบาท หรือ 39.4% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า (2563) ซึ่งมีรายได้ 1,336.2 ล้านบาท โดยมีต้นทุนขายและบริการ 835.4 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 238 ล้านบาท หรือ 39.8% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า ทำให้มีกำไรขั้นต้น 1,026.7 ล้านบาท คิดเป็นอัตรากำไรขั้นต้น 55.1% ของรายได้ทั้งหมด เพิ่มขึ้นจากปีก่อนหน้าที่มีอัตรากำไรขั้นต้น 55.0% ค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารอยู่ที่ 473.5 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 81.2 ล้านบาท หรือ 20.7% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า โดยมีสาเหตุหลักมาจากการเพิ่มขึ้นของค่าบริการของ Third-party service providers และค่าโฆษณาที่เพิ่มขึ้นตามยอดขาย นอกจากนี้ บริษัทยังมีการบริจาคเงินช่วยเหลือในโครงการเกี่ยวกับโควิด-19 เป็นจำนวน 8.3 ล้านบาท ส่งผลให้กำไรจากการดำเนินงานก่อนรายการพิเศษอยู่ที่ 553.3 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 171.9 ล้านบาท หรือ 45.2% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า และเมื่อหักรายการพิเศษแล้ว บริษัทมีกำไรสุทธิสำหรับปี 2564 จำนวน 479.2 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 171.9 ล้านบาท หรือ 55.9% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้าที่มีกำไรสุทธิ 307.3 ล้านบาท ## โอกาส * **การเติบโตของตลาดเกมในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้:** ตลาดเกมยังคงมีศักยภาพในการเติบโตสูง โดยเฉพาะในกลุ่มประเทศที่ AS ดำเนินธุรกิจอยู่ * **การเปิดตัวเกมใหม่:** ความสำเร็จในการเปิดตัวเกมใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง จะเป็นปัจจัยสำคัญในการรักษาฐานผู้เล่นและเพิ่มรายได้ * **การขยายฐานผู้เล่นในตลาดต่างประเทศ:** การเติบโตที่โดดเด่นในมาเลเซียและฟิลิปปินส์ ชี้ให้เห็นถึงโอกาสในการขยายตลาดไปยังประเทศอื่นๆ ในภูมิภาค * **การปรับโครงสร้างเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ:** การมุ่งเน้นการปรับปรุงกระบวนการทำงานให้มีประสิทธิภาพสูงสุด จะช่วยสนับสนุนการเติบโตของกำไรในระยะยาว ## ความเสี่ยง * **การแข่งขันในอุตสาหกรรมเกมที่สูง:** ตลาดเกมมีการแข่งขันสูง ทั้งจากผู้พัฒนาเกมรายเดิมและรายใหม่ ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อส่วนแบ่งทางการตลาดและรายได้ * **ความไม่แน่นอนของการเปิดตัวเกมใหม่:** ความสำเร็จของเกมใหม่ๆ ไม่สามารถรับประกันได้เสมอไป การเปิดตัวเกมที่ไม่ประสบความสำเร็จอาจส่งผลกระทบต่อรายได้และผลประกอบการ * **การเปลี่ยนแปลงของพฤติกรรมผู้บริโภค:** พฤติกรรมและความชอบของผู้เล่นเกมอาจเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา ซึ่งบริษัทต้องปรับตัวให้ทันต่อการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว * **ความผันผวนของอัตราแลกเปลี่ยน:** เนื่องจากรายได้ส่วนใหญ่มาจากต่างประเทศ ความผันผวนของอัตราแลกเปลี่ยนอาจส่งผลกระทบต่อผลประกอบการเมื่อแปลงเป็นเงินบาท ## สิ่งที่ต้องจับตาเป็นพิเศษ * **แผนการเปิดตัวเกมใหม่ในปี 2565:** ติดตามจำนวนและประเภทของเกมที่จะเปิดตัว รวมถึงศักยภาพในการดึงดูดผู้เล่น * **การเติบโตของรายได้ในตลาดต่างประเทศ:** โดยเฉพาะในประเทศที่มีการเติบโตสูง เช่น มาเลเซียและฟิลิปปินส์ * **การบริหารจัดการต้นทุนและค่าใช้จ่าย:** เพื่อรักษาอัตรากำไรขั้นต้นและอัตรากำไรสุทธิให้อยู่ในระดับที่ดี * **กลยุทธ์การแข่งขัน:** เพื่อรับมือกับการแข่งขันที่รุนแรงในอุตสาหกรรมเกม * **ผลกระทบจากปัจจัยมหภาค:** เช่น ภาวะเศรษฐกิจโลกและอัตราแลกเปลี่ยน ## รายละเอียดเชิงลึก (กลุ่ม: บริการ) ในส่วนของรายได้จากการขายและบริการในปี 2564 บริษัทมีรายได้จากการขายและบริการในกลุ่มบริษัทต่างประเทศเป็นสัดส่วนหลักถึง 70.1% ของรายได้ทั้งหมด โดยมีรายได้จากการให้บริการเกมพีซีและโมบายล์คิดเป็นสัดส่วน 78.4% และ 21.6% ตามลำดับ การเติบโตของรายได้ในมาเลเซียและฟิลิปปินส์ที่สูงกว่า 90% สะท้อนถึงความสำเร็จของกลยุทธ์การดำเนินงานในตลาดเหล่านั้น ต้นทุนขายและบริการที่เพิ่มขึ้น 39.8% สอดคล้องกับการเติบโตของรายได้ โดยมีสาเหตุหลักมาจากค่าลิขสิทธิ์เกมที่ผันแปรตามรายได้ ซึ่งเป็นลักษณะปกติของธุรกิจ อย่างไรก็ตาม อัตรากำไรขั้นต้นยังคงแข็งแกร่งที่ 55.1% ค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารที่เพิ่มขึ้น 20.7% นั้น ฝ่ายจัดการระบุว่าเป็นการเพิ่มขึ้นตามยอดขายที่เติบโตขึ้น ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการบริหารจัดการค่าใช้จ่ายที่ค่อนข้างมีประสิทธิภาพเมื่อเทียบกับการเติบโตของรายได้ ## ฐานะการเงินและกระแสเงินสด เอกสารที่ให้มาไม่ได้ระบุรายละเอียดเกี่ยวกับฐานะการเงินและกระแสเงินสดโดยตรง จึงไม่สามารถสรุปในส่วนนี้ได้ ## สรุปท้าย AS ในปี 2564 แสดงให้เห็นถึงการเติบโตที่แข็งแกร่ง โดยมีหัวใจกำไรมาจากการขยายตัวของรายได้จากการขายและบริการที่ขับเคลื่อนด้วยการเปิดตัวเกมใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะในตลาดต่างประเทศ ซึ่งส่งผลให้กำไรสุทธิพุ่งสูงขึ้นถึง 55.9% แม้จะมีความเสี่ยงจากการแข่งขันที่สูงและความไม่แน่นอนของการเปิดตัวเกมใหม่ แต่ด้วยกลยุทธ์การดำเนินงานที่เน้นการเติบโตในตลาดต่างประเทศและการบริหารจัดการต้นทุนที่ดี ทำให้ AS มีโอกาสที่จะรักษาโมเมนตัมการเติบโตนี้ไว้ได้ในอนาคต หากยังคงสามารถนำเสนอเกมที่ตอบโจทย์ผู้เล่นได้
** ข้อมูลถูกสรุปโดย AI จากงบการเงินของ AS ไตรมาส 4/2564
รายได้รวม
356.24 ล้านบาท
↑ 42.9% YoY
กำไรขั้นต้น
165.95 ล้านบาท
↑ 49.2% YoY
อัตรากำไรขั้นต้น (%)
46.58 %
กำไรสุทธิ
28.16 ล้านบาท
↑ 8.3% YoY
อัตรากำไรสุทธิ (%)
7.90 %
D/E Ratio
0.32
รายละเอียดงบการเงิน
รายได้รวม (ล้านบาท)
356
↑ + 42.9% YoY
กำไรขั้นต้น (ล้านบาท)
166
↑ + 49.2% YoY
กำไรสุทธิ (ล้านบาท)
28
↑ + 8.3% YoY
D/E Ratio
0.32

รายได้และกำไร (ล้านบาท)

กำไรขาดทุน (ล้านบาท) — AS

รายการ 2569 2568 2567 2566 2565 2564 2563
รายได้รวม
356.24
+42.89%
249.32
-35.71%
387.82
+19.50%
324.53
-37.66%
520.57
+54.14%
337.74
+62.30%
กำไรขั้นต้น
165.95
+49.22%
111.21
-51.36%
228.62
+31.79%
173.47
-36.79%
274.44
+51.42%
181.24
+76.42%
ค่าใช้จ่ายรวม
135.27
+44.01%
93.93
-41.24%
159.86
+19.67%
133.58
-0.81%
134.68
+29.16%
104.28
+15.62%
กำไรสุทธิ
28.16
+8.31%
26.00
-58.98%
63.38
+543.74%
9.85
-92.74%
135.66
+107.35%
65.43
+343.48%
กำไรต่อหุ้น
0.06
+7.69%
0.05
-59.06%
0.13
+535.00%
0.02
-92.65%
0.27
+107.63%
0.13
+336.67%
อัตรากำไรขั้นต้น(%)
46.58
+4.42%
44.61
-24.33%
58.95
+10.29%
53.45
+1.38%
52.72
-1.75%
53.66
+8.69%
อัตราค่าใช้จ่าย(%)
37.97
+0.80%
37.67
-8.61%
41.22
+0.15%
41.16
+59.10%
25.87
-16.20%
30.87
-28.77%
อัตรากำไรสุทธิ(%)
7.90
-24.26%
10.43
-36.17%
16.34
+439.27%
3.03
-88.37%
26.06
+34.54%
19.37
+173.20%
กำไร(ขาดทุน)อื่นๆ
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
-100.00%
ROE(%)
10.82
-36.80%
17.12
-25.40%
22.95
-24.88%
30.55
-60.53%
77.41
-28.12%
107.70
+417.79%
ROA(%)
9.93
-25.78%
13.38
-21.39%
17.02
-27.05%
23.33
-58.25%
55.88
-6.84%
59.98
+291.77%
หนี้สิน/ส่วนผู้ถือหุ้น
0.32
-8.57%
0.35
-55.13%
0.78
+116.67%
0.36
-34.55%
0.55
-15.38%
0.65
+54.76%
P/E
12.12
+41.09%
8.59
-63.26%
23.38
+12.57%
20.77
-11.50%
23.47
+150.21%
9.38
-56.95%
P/BV
1.28
-16.88%
1.54
-63.25%
4.19
-57.59%
9.88
-43.99%
17.64
+175.63%
6.40
+40.97%
BV
2.67
+5.95%
2.52
+39.23%
1.81
+2.84%
1.76
+37.50%
1.28
+40.66%
0.91
+225.00%
YIELD(%)
8.40
8.40
+25.75%
6.68
+78.13%
3.75
+188.46%
1.30
0.00
ราคาหุ้น
3.42
-12.31%
3.90
-48.68%
7.60
-56.32%
17.40
-23.01%
22.60
+289.66%
5.80
+360.32%
ฐานะทางการเงิน
D/E Ratio
0.32
ROE (%)
10.82
ROA (%)
9.93
Book Value/หุ้น
2.80

สินทรัพย์ / หนี้สิน / ส่วนผู้ถือหุ้น (ล้านบาท)

ฐานะทางการเงิน (ล้านบาท) — AS

รายการ 2569 2568 2567 2566 2565 2564 2563
รวมสินทรัพย์หมุนเวียน
608.53
+20.56%
504.74
-26.89%
690.13
-37.25%
1,099.88
-3.74%
1,142.66
+66.33%
686.99
+168.69%
รวมสินทรัพย์ไม่หมุนเวียน
1,174.47
-2.63%
1,206.19
+21.80%
990.58
+241.49%
290.08
+54.57%
187.66
+48.58%
126.30
-16.18%
รวมสินทรัพย์
1,782.99
+4.21%
1,710.92
+1.80%
1,680.72
+20.92%
1,389.96
+4.48%
1,330.32
+63.57%
813.29
+100.13%
รวมหนี้สินหมุนเวียน
356.66
+14.72%
310.90
-45.92%
572.87
+70.42%
336.15
-23.77%
440.96
+53.99%
286.36
+24.87%
รวมหนี้สินไม่หมุนเวียน
72.97
-43.93%
130.13
-19.97%
164.64
+397.88%
33.07
+5.49%
31.35
-8.32%
34.19
-3.17%
รวมหนี้สิน
429.62
-2.59%
441.03
-40.20%
737.51
+99.75%
369.21
-21.83%
472.30
+47.34%
320.55
+21.13%
รวมส่วนของเจ้าของ
1,353.37
+6.57%
1,269.89
+34.64%
943.21
-7.60%
1,020.75
+18.97%
858.02
+74.13%
492.74
+247.66%
D/E
0.32
0.35
0.78
0.36
0.55
0.65
อัตราผลตอบแทนผู้ถือหุ้น
10.82
17.12
22.95
30.55
77.41
107.70
อัตราผลตอบแทนจากสินทรัพย์
9.93
13.38
17.02
23.33
55.88
59.98
อัตราส่วนสภาพคล่อง
1.71
1.62
1.20
3.27
2.59
2.40
อัตราส่วนสภาพคล่องหมุนเร็ว
1.46
1.36
1.07
2.96
2.49
2.26
ระยะเวลาเก็บหนี้เฉลี่ย
22.00
24.88
0.00
0.00
13.07
0.00
ระยะเวลาขายสินค้าเฉลี่ย
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
ระยะเวลาชำระหนี้เจ้าหนี้การค้า
68.21
74.31
0.00
0.00
81.33
0.00
วงจรเงินสด
-46.20
-49.44
0.00
0.00
-68.26
0.00
กระแสเงินสด
กิจกรรมดำเนินงาน
-129
ล้านบาท
กิจกรรมลงทุน
-32
ล้านบาท
กิจกรรมจัดหาเงิน
ล้านบาท

กระแสเงินสด (ล้านบาท)

กระแสเงินสด (ล้านบาท) — AS

รายการ 2569 2568 2567 2566 2565 2564 2563
เงินสดสุทธิได้มาจากกิจกรรมดำเนินงาน
-129.14
+52.36%
-84.76
-351.89%
33.65
-138.80%
-86.72
-50.96%
-176.83
-19.20%
-218.84
-505.41%
เงินสดสุทธิ(ใช้ไปใน)กิจกรรมลงทุน
-31.85
-76.25%
-134.08
-127.32%
490.73
-2,966.41%
-17.12
-112.12%
141.30
-313.28%
-66.25
+2,326.74%
เงินสดสุทธิได้มาจาก(ใช้ไปใน)กิจกรรมจัดหาเงิน
68.40
-78.28%
314.87
+611.41%
44.26
-83.10%
261.91
+12.51%
232.78
+867.10%
24.07
-329.24%
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดเพิ่มขึ้น(ลดลง) (สุทธิ)
-94.37
-194.79%
99.56
-82.45%
567.16
+237.19%
168.20
-7.70%
182.24
-171.67%
-254.27
-670.50%
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดคงเหลือต้นงวด
185.62
-46.13%
344.55
-43.11%
605.62
+0.45%
602.90
+85.64%
324.77
+123.41%
145.37
+128.57%
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดคงเหลือปลายงวด
331.14
+78.40%
185.62
-46.13%
344.55
-43.11%
605.62
+0.45%
602.90
+85.64%
324.77
+123.41%