AS
เข้าสู่ระบบ สมัครฟรี
AS
บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน)
SET · สื่อและสิ่งพิมพ์
2.00
+0.00 (+0.00%)

AiO BOT สรุปด้วย AI(O) BOT

AI Generated
<!-- mda-text-gen model=gemini-2.5-flash-lite in_tok=4493 out_tok=2235 at=2026-07-25T08:19:40 --> # AS กำไรสุทธิปี 64 พุ่ง 55.9% รับแรงหนุนรายได้เกมโตต่อเนื่อง ## รายได้รวมโต 39.4% ดันกำไรสุทธิพุ่ง 171.9 ล้านบาท ขณะที่ต้นทุนและค่าใช้จ่ายบริหารจัดการได้ดี บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน) หรือ AS รายงานผลประกอบการปี 2564 มีรายได้จากการขายและบริการรวม 1,862.1 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 39.4% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า โดยมีกำไรสุทธิ 479.2 ล้านบาท เพิ่มขึ้นถึง 55.9% หรือ 171.9 ล้านบาท ซึ่งเป็นผลมาจากการเปิดตัวเกมใหม่ๆ อย่างต่อเนื่องและการบริหารจัดการต้นทุนที่มีประสิทธิภาพ ## Hero: หัวใจกำไร — สาเหตุหลักที่ทำให้ผลประกอบการเปลี่ยน ### 1) หัวใจคืออะไร หัวใจสำคัญที่ขับเคลื่อนผลประกอบการของ AS ในปี 2564 คือ **การเติบโตอย่างมีนัยสำคัญของรายได้จากการขายและบริการ โดยเฉพาะจากตลาดต่างประเทศ** ซึ่งส่งผลให้กำไรสุทธิเพิ่มขึ้นถึง 55.9% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า โดยมีปัจจัยสนับสนุนจากการเปิดตัวเกมใหม่ๆ อย่างสม่ำเสมอ ### 2) ทำไมถึงเป็นเช่นนั้น ฝ่ายจัดการระบุว่ารายได้ที่เพิ่มขึ้นอย่างมีสาระสำคัญในปี 2564 มาจากการเปิดตัวเกมใหม่ๆ ทั้งเกมพีซีและโมบายล์อย่างต่อเนื่องตลอดทั้งปี โดยเฉพาะในตลาดต่างประเทศ ซึ่งมีสัดส่วนรายได้ถึง 70.1% ของรายได้ทั้งหมด โดยประเทศมาเลเซียและฟิลิปปินส์มีการเติบโตของรายได้ที่โดดเด่นถึง 118.6% และ 95.1% ตามลำดับ นอกจากนี้ การบริหารจัดการต้นทุนขายและบริการที่เพิ่มขึ้นในสัดส่วนที่น้อยกว่ารายได้ และการควบคุมค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารที่เพิ่มขึ้นตามยอดขาย ทำให้สามารถรักษาอัตรากำไรขั้นต้นไว้ได้ที่ 55.1% และส่งผลให้กำไรสุทธิเติบโตได้ดี ### 3) จะเกิดขึ้นต่อเนื่องหรือไม่ **มีโอกาสต่อเนื่อง** โดยฝ่ายจัดการได้กล่าวถึงการมุ่งปรับโครงสร้างการทำงานเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด และการเปิดตัวเกมใหม่ๆ อย่างสม่ำเสมอ ซึ่งเป็นกลยุทธ์หลักในการขับเคลื่อนรายได้ การเติบโตของรายได้ในตลาดต่างประเทศที่แข็งแกร่ง และการบริหารจัดการต้นทุนที่ทำได้ดี เป็นปัจจัยที่บ่งชี้ว่าหากบริษัทยังคงสามารถเปิดตัวเกมใหม่ที่ประสบความสำเร็จและขยายฐานผู้เล่นได้ต่อเนื่อง ก็มีแนวโน้มที่จะเห็นผลประกอบการที่ดีต่อไป ## Highlight สำคัญ * **รายได้จากการขายและบริการปี 2564 เติบโต 39.4%** แตะ 1,862.1 ล้านบาท * **กำไรสุทธิปี 2564 เพิ่มขึ้น 55.9%** เป็น 479.2 ล้านบาท * **ตลาดต่างประเทศเป็นแรงขับเคลื่อนหลัก** โดยเฉพาะมาเลเซีย (+118.6%) และฟิลิปปินส์ (+95.1%) * **การเปิดตัวเกมใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง** ทั้งเกมพีซีและโมบายล์ เป็นปัจจัยสำคัญ * **อัตรากำไรขั้นต้นทรงตัวที่ 55.1%** แม้ต้นทุนขายและบริการจะเพิ่มขึ้นตามรายได้ * **ค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารเพิ่มขึ้น 20.7%** ตามยอดขายที่เติบโต ## ภาพรวมผลประกอบการ สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2564 บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน) มีรายได้จากการขายและบริการรวม 1,862.1 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 525.9 ล้านบาท หรือ 39.4% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า (2563) ซึ่งมีรายได้ 1,336.2 ล้านบาท โดยมีต้นทุนขายและบริการ 835.4 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 238 ล้านบาท หรือ 39.8% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า ทำให้มีกำไรขั้นต้น 1,026.7 ล้านบาท คิดเป็นอัตรากำไรขั้นต้น 55.1% ของรายได้ทั้งหมด เพิ่มขึ้นจากปีก่อนหน้าที่มีอัตรากำไรขั้นต้น 55.0% ค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารอยู่ที่ 473.5 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 81.2 ล้านบาท หรือ 20.7% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า โดยมีสาเหตุหลักมาจากการเพิ่มขึ้นของค่าบริการของ Third-party service providers และค่าโฆษณาที่เพิ่มขึ้นตามยอดขาย นอกจากนี้ บริษัทยังมีการบริจาคเงินช่วยเหลือในโครงการเกี่ยวกับโควิด-19 เป็นจำนวน 8.3 ล้านบาท ส่งผลให้กำไรจากการดำเนินงานก่อนรายการพิเศษอยู่ที่ 553.3 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 171.9 ล้านบาท หรือ 45.2% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า และเมื่อหักรายการพิเศษแล้ว บริษัทมีกำไรสุทธิสำหรับปี 2564 จำนวน 479.2 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 171.9 ล้านบาท หรือ 55.9% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้าที่มีกำไรสุทธิ 307.3 ล้านบาท ## โอกาส * **การเติบโตของตลาดเกมในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้:** ตลาดเกมยังคงมีศักยภาพในการเติบโตสูง โดยเฉพาะในกลุ่มประเทศที่ AS ดำเนินธุรกิจอยู่ * **การเปิดตัวเกมใหม่:** ความสำเร็จในการเปิดตัวเกมใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง จะเป็นปัจจัยสำคัญในการรักษาฐานผู้เล่นและเพิ่มรายได้ * **การขยายฐานผู้เล่นในตลาดต่างประเทศ:** การเติบโตที่โดดเด่นในมาเลเซียและฟิลิปปินส์ ชี้ให้เห็นถึงโอกาสในการขยายตลาดไปยังประเทศอื่นๆ ในภูมิภาค * **การปรับโครงสร้างเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ:** การมุ่งเน้นการปรับปรุงกระบวนการทำงานให้มีประสิทธิภาพสูงสุด จะช่วยสนับสนุนการเติบโตของกำไรในระยะยาว ## ความเสี่ยง * **การแข่งขันในอุตสาหกรรมเกมที่สูง:** ตลาดเกมมีการแข่งขันสูง ทั้งจากผู้พัฒนาเกมรายเดิมและรายใหม่ ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อส่วนแบ่งทางการตลาดและรายได้ * **ความไม่แน่นอนของการเปิดตัวเกมใหม่:** ความสำเร็จของเกมใหม่ๆ ไม่สามารถรับประกันได้เสมอไป การเปิดตัวเกมที่ไม่ประสบความสำเร็จอาจส่งผลกระทบต่อรายได้และผลประกอบการ * **การเปลี่ยนแปลงของพฤติกรรมผู้บริโภค:** พฤติกรรมและความชอบของผู้เล่นเกมอาจเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา ซึ่งบริษัทต้องปรับตัวให้ทันต่อการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว * **ความผันผวนของอัตราแลกเปลี่ยน:** เนื่องจากรายได้ส่วนใหญ่มาจากต่างประเทศ ความผันผวนของอัตราแลกเปลี่ยนอาจส่งผลกระทบต่อผลประกอบการเมื่อแปลงเป็นเงินบาท ## สิ่งที่ต้องจับตาเป็นพิเศษ * **แผนการเปิดตัวเกมใหม่ในปี 2565:** ติดตามจำนวนและประเภทของเกมที่จะเปิดตัว รวมถึงศักยภาพในการดึงดูดผู้เล่น * **การเติบโตของรายได้ในตลาดต่างประเทศ:** โดยเฉพาะในประเทศที่มีการเติบโตสูง เช่น มาเลเซียและฟิลิปปินส์ * **การบริหารจัดการต้นทุนและค่าใช้จ่าย:** เพื่อรักษาอัตรากำไรขั้นต้นและอัตรากำไรสุทธิให้อยู่ในระดับที่ดี * **กลยุทธ์การแข่งขัน:** เพื่อรับมือกับการแข่งขันที่รุนแรงในอุตสาหกรรมเกม * **ผลกระทบจากปัจจัยมหภาค:** เช่น ภาวะเศรษฐกิจโลกและอัตราแลกเปลี่ยน ## รายละเอียดเชิงลึก (กลุ่ม: บริการ) ในส่วนของรายได้จากการขายและบริการในปี 2564 บริษัทมีรายได้จากการขายและบริการในกลุ่มบริษัทต่างประเทศเป็นสัดส่วนหลักถึง 70.1% ของรายได้ทั้งหมด โดยมีรายได้จากการให้บริการเกมพีซีและโมบายล์คิดเป็นสัดส่วน 78.4% และ 21.6% ตามลำดับ การเติบโตของรายได้ในมาเลเซียและฟิลิปปินส์ที่สูงกว่า 90% สะท้อนถึงความสำเร็จของกลยุทธ์การดำเนินงานในตลาดเหล่านั้น ต้นทุนขายและบริการที่เพิ่มขึ้น 39.8% สอดคล้องกับการเติบโตของรายได้ โดยมีสาเหตุหลักมาจากค่าลิขสิทธิ์เกมที่ผันแปรตามรายได้ ซึ่งเป็นลักษณะปกติของธุรกิจ อย่างไรก็ตาม อัตรากำไรขั้นต้นยังคงแข็งแกร่งที่ 55.1% ค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารที่เพิ่มขึ้น 20.7% นั้น ฝ่ายจัดการระบุว่าเป็นการเพิ่มขึ้นตามยอดขายที่เติบโตขึ้น ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการบริหารจัดการค่าใช้จ่ายที่ค่อนข้างมีประสิทธิภาพเมื่อเทียบกับการเติบโตของรายได้ ## ฐานะการเงินและกระแสเงินสด เอกสารที่ให้มาไม่ได้ระบุรายละเอียดเกี่ยวกับฐานะการเงินและกระแสเงินสดโดยตรง จึงไม่สามารถสรุปในส่วนนี้ได้ ## สรุปท้าย AS ในปี 2564 แสดงให้เห็นถึงการเติบโตที่แข็งแกร่ง โดยมีหัวใจกำไรมาจากการขยายตัวของรายได้จากการขายและบริการที่ขับเคลื่อนด้วยการเปิดตัวเกมใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะในตลาดต่างประเทศ ซึ่งส่งผลให้กำไรสุทธิพุ่งสูงขึ้นถึง 55.9% แม้จะมีความเสี่ยงจากการแข่งขันที่สูงและความไม่แน่นอนของการเปิดตัวเกมใหม่ แต่ด้วยกลยุทธ์การดำเนินงานที่เน้นการเติบโตในตลาดต่างประเทศและการบริหารจัดการต้นทุนที่ดี ทำให้ AS มีโอกาสที่จะรักษาโมเมนตัมการเติบโตนี้ไว้ได้ในอนาคต หากยังคงสามารถนำเสนอเกมที่ตอบโจทย์ผู้เล่นได้
** ข้อมูลถูกสรุปโดย AI จากงบการเงินของ AS ไตรมาส 4/2564
รายได้รวม
356.24 ล้านบาท
↑ 42.9% YoY
กำไรขั้นต้น
165.95 ล้านบาท
↑ 49.2% YoY
อัตรากำไรขั้นต้น (%)
46.58 %
กำไรสุทธิ
28.16 ล้านบาท
↑ 8.3% YoY
อัตรากำไรสุทธิ (%)
7.90 %
D/E Ratio
0.32
รายละเอียดงบการเงิน
รายได้รวม (ล้านบาท)
356
↑ + 42.9% YoY
กำไรขั้นต้น (ล้านบาท)
166
↑ + 49.2% YoY
กำไรสุทธิ (ล้านบาท)
28
↑ + 8.3% YoY
D/E Ratio
0.32

รายได้และกำไร (ล้านบาท)

กำไรขาดทุน (ล้านบาท) — AS

รายการ 2569 2568 2567 2566 2565 2564 2563
รายได้รวม —
356.24
+42.89%
249.32
-35.71%
387.82
+19.50%
324.53
-37.66%
520.57
+54.14%
337.74
+62.30%
กำไรขั้นต้น —
165.95
+49.22%
111.21
-51.36%
228.62
+31.79%
173.47
-36.79%
274.44
+51.42%
181.24
+76.42%
ค่าใช้จ่ายรวม —
135.27
+44.01%
93.93
-41.24%
159.86
+19.67%
133.58
-0.81%
134.68
+29.16%
104.28
+15.62%
กำไรสุทธิ —
28.16
+8.31%
26.00
-58.98%
63.38
+543.74%
9.85
-92.74%
135.66
+107.35%
65.43
+343.48%
กำไรต่อหุ้น —
0.06
+7.69%
0.05
-59.06%
0.13
+535.00%
0.02
-92.65%
0.27
+107.63%
0.13
+336.67%
อัตรากำไรขั้นต้น(%) —
46.58
+4.42%
44.61
-24.33%
58.95
+10.29%
53.45
+1.38%
52.72
-1.75%
53.66
+8.69%
อัตราค่าใช้จ่าย(%) —
37.97
+0.80%
37.67
-8.61%
41.22
+0.15%
41.16
+59.10%
25.87
-16.20%
30.87
-28.77%
อัตรากำไรสุทธิ(%) —
7.90
-24.26%
10.43
-36.17%
16.34
+439.27%
3.03
-88.37%
26.06
+34.54%
19.37
+173.20%
กำไร(ขาดทุน)อื่นๆ —
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
-100.00%
ROE(%) —
10.82
-36.80%
17.12
-25.40%
22.95
-24.88%
30.55
-60.53%
77.41
-28.12%
107.70
+417.79%
ROA(%) —
9.93
-25.78%
13.38
-21.39%
17.02
-27.05%
23.33
-58.25%
55.88
-6.84%
59.98
+291.77%
หนี้สิน/ส่วนผู้ถือหุ้น —
0.32
-8.57%
0.35
-55.13%
0.78
+116.67%
0.36
-34.55%
0.55
-15.38%
0.65
+54.76%
P/E —
12.12
+41.09%
8.59
-63.26%
23.38
+12.57%
20.77
-11.50%
23.47
+150.21%
9.38
-56.95%
P/BV —
1.28
-16.88%
1.54
-63.25%
4.19
-57.59%
9.88
-43.99%
17.64
+175.63%
6.40
+40.97%
BV —
2.67
+5.95%
2.52
+39.23%
1.81
+2.84%
1.76
+37.50%
1.28
+40.66%
0.91
+225.00%
YIELD(%) —
10.00
10.00
+49.70%
6.68
+78.13%
3.75
+188.46%
1.30
0.00
ราคาหุ้น —
3.42
-12.31%
3.90
-48.68%
7.60
-56.32%
17.40
-23.01%
22.60
+289.66%
5.80
+360.32%
ฐานะทางการเงิน
D/E Ratio
0.32
ROE (%)
10.82
ROA (%)
9.93
Book Value/หุ้น
2.73

สินทรัพย์ / หนี้สิน / ส่วนผู้ถือหุ้น (ล้านบาท)

ฐานะทางการเงิน (ล้านบาท) — AS

รายการ 2569 2568 2567 2566 2565 2564 2563
รวมสินทรัพย์หมุนเวียน —
608.53
+20.56%
504.74
-26.89%
690.13
-37.25%
1,099.88
-3.74%
1,142.66
+66.33%
686.99
+168.69%
รวมสินทรัพย์ไม่หมุนเวียน —
1,174.47
-2.63%
1,206.19
+21.80%
990.58
+241.49%
290.08
+54.57%
187.66
+48.58%
126.30
-16.18%
รวมสินทรัพย์ —
1,782.99
+4.21%
1,710.92
+1.80%
1,680.72
+20.92%
1,389.96
+4.48%
1,330.32
+63.57%
813.29
+100.13%
รวมหนี้สินหมุนเวียน —
356.66
+14.72%
310.90
-45.92%
572.87
+70.42%
336.15
-23.77%
440.96
+53.99%
286.36
+24.87%
รวมหนี้สินไม่หมุนเวียน —
72.97
-43.93%
130.13
-19.97%
164.64
+397.88%
33.07
+5.49%
31.35
-8.32%
34.19
-3.17%
รวมหนี้สิน —
429.62
-2.59%
441.03
-40.20%
737.51
+99.75%
369.21
-21.83%
472.30
+47.34%
320.55
+21.13%
รวมส่วนของเจ้าของ —
1,353.37
+6.57%
1,269.89
+34.64%
943.21
-7.60%
1,020.75
+18.97%
858.02
+74.13%
492.74
+247.66%
D/E —
0.32
0.35
0.78
0.36
0.55
0.65
อัตราผลตอบแทนผู้ถือหุ้น —
10.82
17.12
22.95
30.55
77.41
107.70
อัตราผลตอบแทนจากสินทรัพย์ —
9.93
13.38
17.02
23.33
55.88
59.98
อัตราส่วนสภาพคล่อง —
1.71
1.62
1.20
3.27
2.59
2.40
อัตราส่วนสภาพคล่องหมุนเร็ว —
1.46
1.36
1.07
2.96
2.49
2.26
ระยะเวลาเก็บหนี้เฉลี่ย —
22.00
24.88
0.00
0.00
13.07
0.00
ระยะเวลาขายสินค้าเฉลี่ย —
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
ระยะเวลาชำระหนี้เจ้าหนี้การค้า —
68.21
74.31
0.00
0.00
81.33
0.00
วงจรเงินสด —
-46.20
-49.44
0.00
0.00
-68.26
0.00
กระแสเงินสด
กิจกรรมดำเนินงาน
-129
ล้านบาท
กิจกรรมลงทุน
-32
ล้านบาท
กิจกรรมจัดหาเงิน
—
ล้านบาท

กระแสเงินสด (ล้านบาท)

กระแสเงินสด (ล้านบาท) — AS

รายการ 2569 2568 2567 2566 2565 2564 2563
เงินสดสุทธิได้มาจากกิจกรรมดำเนินงาน —
-129.14
+52.36%
-84.76
-351.89%
33.65
-138.80%
-86.72
-50.96%
-176.83
-19.20%
-218.84
-505.41%
เงินสดสุทธิ(ใช้ไปใน)กิจกรรมลงทุน —
-31.85
-76.25%
-134.08
-127.32%
490.73
-2,966.41%
-17.12
-112.12%
141.30
-313.28%
-66.25
+2,326.74%
เงินสดสุทธิได้มาจาก(ใช้ไปใน)กิจกรรมจัดหาเงิน —
68.40
-78.28%
314.87
+611.41%
44.26
-83.10%
261.91
+12.51%
232.78
+867.10%
24.07
-329.24%
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดเพิ่มขึ้น(ลดลง) (สุทธิ) —
-94.37
-194.79%
99.56
-82.45%
567.16
+237.19%
168.20
-7.70%
182.24
-171.67%
-254.27
-670.50%
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดคงเหลือต้นงวด —
185.62
-46.13%
344.55
-43.11%
605.62
+0.45%
602.90
+85.64%
324.77
+123.41%
145.37
+128.57%
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดคงเหลือปลายงวด —
331.14
+78.40%
185.62
-46.13%
344.55
-43.11%
605.62
+0.45%
602.90
+85.64%
324.77
+123.41%