AS
เข้าสู่ระบบ สมัครฟรี
AS
บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน)
SET · สื่อและสิ่งพิมพ์
2.38
+0.00 (+0.00%)

AiO BOT สรุปด้วย AI(O) BOT

AI Generated
<!-- mda-text-gen model=gemini-2.5-flash-lite in_tok=4680 out_tok=2183 at=2026-07-25T10:22:30 --> # AS กำไรสุทธิ Q1/65 ลดลงเล็กน้อย 1.8% รับรายได้หด เหตุเปิดเกมใหม่น้อยกว่าปีก่อน ## รายได้และกำไรสุทธิปรับตัวตามการเปิดเกมใหม่ ขณะที่ค่าใช้จ่ายการตลาดพุ่งรับการขยายธุรกิจ บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน) หรือ AS รายงานผลประกอบการไตรมาส 1 ปี 2565 มีรายได้จากการขายและให้บริการ 403.8 ล้านบาท ลดลง 6% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน และกำไรสุทธิ 102.9 ล้านบาท ลดลง 1.8% โดยปัจจัยหลักมาจากรายได้ที่ลดลงจากการเปิดเกมใหม่น้อยกว่าปีก่อน ประกอบกับค่าใช้จ่ายการตลาดที่เพิ่มขึ้นเพื่อรองรับการเปิดเกมใหม่ทั้งในและต่างประเทศ ## Hero: หัวใจกำไร — สาเหตุหลักที่ทำให้ผลประกอบการเปลี่ยน หัวใจสำคัญที่ส่งผลต่อผลประกอบการของ AS ในไตรมาส 1 ปี 2565 คือ **การลดลงของรายได้จากการขายและให้บริการ ซึ่งเป็นผลโดยตรงจากการเปิดเกมใหม่ที่น้อยกว่าช่วงเดียวกันของปีก่อนหน้า** แม้ว่าบริษัทจะยังคงมีกำไรสุทธิในระดับใกล้เคียงกับปีก่อน แต่การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนถึงพลวัตของอุตสาหกรรมเกมที่ต้องอาศัยการเปิดตัวเกมใหม่เพื่อสร้างรายได้ก้อนใหญ่ **ทำไมถึงเป็นเช่นนั้น:** ฝ่ายจัดการระบุว่ารายได้ลดลง 6% จากไตรมาสเดียวกันของปีก่อน และลดลง 19.6% จากไตรมาสก่อนหน้า สาเหตุหลักมาจากการลดลงอย่างมีนัยสำคัญของรายได้จากประเทศมาเลเซีย ซึ่งในไตรมาส 1 ปี 2564 มีการเปิดเกมใหม่และได้รับการตอบรับที่ดี ในขณะที่ปี 2565 นี้ยังไม่มีการเปิดเกมใหม่ในลักษณะเดียวกัน แม้ว่าจะมีแผนการเปิดเกมอย่างต่อเนื่องทั้งในและต่างประเทศเพื่อให้บรรลุเป้าหมายการเติบโต แต่ผลกระทบจากการไม่มีเกมใหม่ที่ประสบความสำเร็จเทียบเท่าปีก่อนส่งผลให้รายได้โดยรวมลดลง นอกจากนี้ ต้นทุนขายและบริการเพิ่มขึ้น 9.4% เมื่อเทียบกับปีก่อน ซึ่งเป็นผลจากการจัดประเภทรายการใหม่ของบริษัทย่อยในสิงคโปร์และฟิลิปปินส์ที่เปลี่ยนจากค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารมาเป็นต้นทุนขายและบริการตั้งแต่ไตรมาส 2 ปี 2564 ในขณะที่กำไรขั้นต้นลดลง 17% ซึ่งเป็นผลต่อเนื่องจากการจัดประเภทรายการใหม่เช่นกัน ในทางกลับกัน ค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารเพิ่มขึ้นถึง 26.4% เมื่อเทียบกับปีก่อน สาเหตุหลักมาจากการเพิ่มขึ้นของค่าการตลาด ซึ่งเป็นลักษณะปกติของการดำเนินธุรกิจในอุตสาหกรรมเกม โดยค่าการตลาดในช่วง 1-2 เดือนแรกของการเปิดเกมใหม่จะคิดเป็น 70-80% ของงบประมาณค่าใช้จ่ายในการตลาด นอกจากนี้ยังมีค่าบริจาคให้แก่สภากาชาด 4 ล้านบาทจากการจัดโครงการสนับสนุนการบริจาคเลือด **จะเกิดขึ้นต่อเนื่องหรือไม่:** **มีโอกาสต่อเนื่อง** ฝ่ายจัดการระบุว่า "ด้วยแผนการดำเนินงานที่วางไว้จะมีการเปิดเกมอย่างต่อเนื่องทั้งในประเทศและต่างประเทศเพื่อให้รายได้บรรลุเป้าหมายการเติบโตที่วางไว้ของกลุ่มบริษัท" ซึ่งบ่งชี้ว่าบริษัทมีแผนที่จะกลับมาสร้างรายได้จากการเปิดเกมใหม่ในอนาคต อย่างไรก็ตาม การประเมินว่ารายได้จะกลับมาเติบโตได้มากน้อยเพียงใดนั้น ขึ้นอยู่กับความสำเร็จของการเปิดเกมใหม่ที่จะเกิดขึ้นในไตรมาสถัดไป ## Highlight สำคัญ * **รายได้รวม Q1/65 อยู่ที่ 403.8 ล้านบาท ลดลง 6% YoY** และลดลง 19.6% QoQ * **กำไรสุทธิ Q1/65 อยู่ที่ 102.9 ล้านบาท ลดลง 1.8% YoY** และลดลง 1.8% QoQ * **กำไรขั้นต้น Q1/65 อยู่ที่ 208.4 ล้านบาท คิดเป็น 51.6% ของรายได้ ลดลง 17% YoY** * **ค่าใช้จ่ายในการขายและบริหาร Q1/65 เพิ่มขึ้น 26.4% YoY** โดยมีสาเหตุหลักจากการเพิ่มขึ้นของค่าการตลาดเพื่อรองรับการเปิดเกมใหม่ * **สัดส่วนรายได้จากตลาดในไทยและต่างประเทศอยู่ที่ 40.6% : 59.4%** ## ภาพรวมผลประกอบการ ในไตรมาส 1 ปี 2565 บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน) มีรายได้จากการขายและให้บริการรวม 403.8 ล้านบาท ลดลง 6% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน และลดลง 19.6% เมื่อเทียบกับไตรมาสก่อนหน้า โดยมีกำไรขั้นต้น 208.4 ล้านบาท คิดเป็นอัตรากำไรขั้นต้น 51.6% ของรายได้ ลดลง 17% เมื่อเทียบกับปีก่อน ขณะที่ค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารเพิ่มขึ้น 26.4% เมื่อเทียบกับปีก่อน ส่งผลให้กำไรสุทธิอยู่ที่ 102.9 ล้านบาท ลดลง 1.8% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน ## โอกาส * **การเปิดเกมใหม่อย่างต่อเนื่อง:** บริษัทมีแผนการเปิดเกมใหม่ทั้งในประเทศและต่างประเทศอย่างต่อเนื่อง ซึ่งเป็นปัจจัยขับเคลื่อนรายได้หลักของธุรกิจ * **สัดส่วนรายได้จากต่างประเทศที่สูง:** รายได้จากตลาดต่างประเทศคิดเป็น 59.4% ของรายได้รวม แสดงให้เห็นถึงศักยภาพในการขยายตลาดนอกประเทศ ## ความเสี่ยง * **การพึ่งพิงการเปิดเกมใหม่:** รายได้ของบริษัทมีความอ่อนไหวต่อความสำเร็จของการเปิดตัวเกมใหม่ หากไม่มีเกมใหม่ที่ได้รับการตอบรับที่ดี อาจส่งผลกระทบต่อรายได้และกำไร * **การแข่งขันในอุตสาหกรรมเกม:** อุตสาหกรรมเกมมีการแข่งขันสูง ทั้งจากผู้พัฒนาเกมรายเดิมและรายใหม่ ซึ่งอาจส่งผลต่อส่วนแบ่งทางการตลาดและอัตรากำไร * **ค่าใช้จ่ายการตลาดที่สูง:** การเปิดเกมใหม่ต้องใช้ค่าใช้จ่ายในการตลาดจำนวนมาก ซึ่งอาจกดดันอัตรากำไรในระยะสั้น ## สิ่งที่ต้องจับตาเป็นพิเศษ * **ความสำเร็จของการเปิดเกมใหม่ในไตรมาสถัดไป:** จะเป็นปัจจัยสำคัญในการขับเคลื่อนรายได้และกำไรของบริษัท * **การบริหารจัดการต้นทุนขายและบริการ:** โดยเฉพาะผลกระทบจากการจัดประเภทรายการใหม่ของบริษัทย่อย * **การควบคุมค่าใช้จ่ายในการขายและบริหาร:** โดยเฉพาะค่าการตลาด เพื่อรักษาระดับอัตรากำไร * **ผลกระทบจากการลงทุนในสินทรัพย์ดิจิทัล:** แม้ปัจจุบันยังไม่มีผลกระทบต่องบกำไรขาดทุน แต่ควรติดตามแนวโน้มในอนาคต ## รายละเอียดเชิงลึก (กลุ่ม: บริการ) ในไตรมาส 1 ปี 2565 AS เผชิญกับความท้าทายด้านรายได้จากการขายและให้บริการที่ลดลง 6% YoY โดยมีมูลค่า 403.8 ล้านบาท สาเหตุหลักมาจากรายได้จากประเทศมาเลเซียที่ลดลง เนื่องจากปีนี้ไม่มีการเปิดเกมใหม่ที่ได้รับการตอบรับดีเท่าปีก่อน ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความสำคัญของ "Volume" หรือการเปิดตัวเกมใหม่ที่มีศักยภาพในการสร้างรายได้ก้อนใหญ่ในอุตสาหกรรมนี้ แม้ว่าบริษัทจะมีการเปิดเกมใหม่อย่างต่อเนื่อง แต่การเปรียบเทียบกับช่วงเวลาที่มีการเปิดเกมที่ประสบความสำเร็จสูงในปีที่แล้ว ทำให้รายได้โดยรวมชะลอตัวลง ในส่วนของต้นทุนขายและบริการมีการปรับเพิ่มขึ้น 9.4% YoY ซึ่งเกิดจากการปรับปรุงการรายงานทางการเงินของบริษัทย่อยในสิงคโปร์และฟิลิปปินส์ ทำให้กำไรขั้นต้นลดลง 17% YoY และอัตรากำไรขั้นต้นลดลงมาอยู่ที่ 51.6% อย่างไรก็ตาม อัตรากำไรขั้นต้นในระดับนี้ยังถือว่าสูง ซึ่งเป็นจุดแข็งของธุรกิจบริการด้านเกม ค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญถึง 26.4% YoY โดยมีสาเหตุหลักมาจาก "ค่าการตลาด" ที่เพิ่มขึ้น ซึ่งเป็นเรื่องปกติของการเปิดตัวเกมใหม่ โดยฝ่ายจัดการระบุว่า 70-80% ของงบประมาณการตลาดจะถูกใช้ในช่วง 1-2 เดือนแรกของการเปิดเกมใหม่ การเพิ่มขึ้นของค่าใช้จ่ายนี้จึงเป็นการลงทุนเพื่อสร้างการเติบโตในอนาคต นอกจากนี้ยังมีรายการบริจาค 4 ล้านบาท ซึ่งเป็นรายการพิเศษ ## ฐานะการเงินและกระแสเงินสด เอกสารที่ให้มาไม่ได้ระบุรายละเอียดเกี่ยวกับฐานะการเงินและกระแสเงินสดของบริษัท AS ในไตรมาส 1 ปี 2565 ## สรุปท้าย AS ในไตรมาส 1 ปี 2565 เผชิญกับแรงกดดันด้านรายได้จากการเปิดเกมใหม่ที่น้อยกว่าปีก่อน ส่งผลให้กำไรสุทธิลดลงเล็กน้อย 1.8% แม้ว่าบริษัทจะมีการลงทุนเพิ่มในค่าการตลาดเพื่อรองรับการเปิดเกมใหม่ในอนาคต ซึ่งเป็นโอกาสในการสร้างการเติบโต แต่ก็เป็นความเสี่ยงที่ต้องจับตาว่าการลงทุนดังกล่าวจะสามารถสร้างผลตอบแทนที่คุ้มค่าได้หรือไม่ นักลงทุนควรติดตามความสำเร็จของการเปิดเกมใหม่ในไตรมาสถัดไปอย่างใกล้ชิด เพื่อประเมินแนวโน้มการเติบโตของรายได้และกำไรของบริษัทต่อไป
** ข้อมูลถูกสรุปโดย AI จากงบการเงินของ AS ไตรมาส 1/2565
รายได้รวม
356.24 ล้านบาท
↑ 42.9% YoY
กำไรขั้นต้น
165.95 ล้านบาท
↑ 49.2% YoY
อัตรากำไรขั้นต้น (%)
46.58 %
กำไรสุทธิ
28.16 ล้านบาท
↑ 8.3% YoY
อัตรากำไรสุทธิ (%)
7.90 %
D/E Ratio
0.32
รายละเอียดงบการเงิน
รายได้รวม (ล้านบาท)
356
↑ + 42.9% YoY
กำไรขั้นต้น (ล้านบาท)
166
↑ + 49.2% YoY
กำไรสุทธิ (ล้านบาท)
28
↑ + 8.3% YoY
D/E Ratio
0.32

รายได้และกำไร (ล้านบาท)

กำไรขาดทุน (ล้านบาท) — AS

รายการ 2569 2568 2567 2566 2565 2564 2563
รายได้รวม
356.24
+42.89%
249.32
-35.71%
387.82
+19.50%
324.53
-37.66%
520.57
+54.14%
337.74
+62.30%
กำไรขั้นต้น
165.95
+49.22%
111.21
-51.36%
228.62
+31.79%
173.47
-36.79%
274.44
+51.42%
181.24
+76.42%
ค่าใช้จ่ายรวม
135.27
+44.01%
93.93
-41.24%
159.86
+19.67%
133.58
-0.81%
134.68
+29.16%
104.28
+15.62%
กำไรสุทธิ
28.16
+8.31%
26.00
-58.98%
63.38
+543.74%
9.85
-92.74%
135.66
+107.35%
65.43
+343.48%
กำไรต่อหุ้น
0.06
+7.69%
0.05
-59.06%
0.13
+535.00%
0.02
-92.65%
0.27
+107.63%
0.13
+336.67%
อัตรากำไรขั้นต้น(%)
46.58
+4.42%
44.61
-24.33%
58.95
+10.29%
53.45
+1.38%
52.72
-1.75%
53.66
+8.69%
อัตราค่าใช้จ่าย(%)
37.97
+0.80%
37.67
-8.61%
41.22
+0.15%
41.16
+59.10%
25.87
-16.20%
30.87
-28.77%
อัตรากำไรสุทธิ(%)
7.90
-24.26%
10.43
-36.17%
16.34
+439.27%
3.03
-88.37%
26.06
+34.54%
19.37
+173.20%
กำไร(ขาดทุน)อื่นๆ
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
-100.00%
ROE(%)
10.82
-36.80%
17.12
-25.40%
22.95
-24.88%
30.55
-60.53%
77.41
-28.12%
107.70
+417.79%
ROA(%)
9.93
-25.78%
13.38
-21.39%
17.02
-27.05%
23.33
-58.25%
55.88
-6.84%
59.98
+291.77%
หนี้สิน/ส่วนผู้ถือหุ้น
0.32
-8.57%
0.35
-55.13%
0.78
+116.67%
0.36
-34.55%
0.55
-15.38%
0.65
+54.76%
P/E
12.12
+41.09%
8.59
-63.26%
23.38
+12.57%
20.77
-11.50%
23.47
+150.21%
9.38
-56.95%
P/BV
1.28
-16.88%
1.54
-63.25%
4.19
-57.59%
9.88
-43.99%
17.64
+175.63%
6.40
+40.97%
BV
2.67
+5.95%
2.52
+39.23%
1.81
+2.84%
1.76
+37.50%
1.28
+40.66%
0.91
+225.00%
YIELD(%)
8.40
8.40
+25.75%
6.68
+78.13%
3.75
+188.46%
1.30
0.00
ราคาหุ้น
3.42
-12.31%
3.90
-48.68%
7.60
-56.32%
17.40
-23.01%
22.60
+289.66%
5.80
+360.32%
ฐานะทางการเงิน
D/E Ratio
0.32
ROE (%)
10.82
ROA (%)
9.93
Book Value/หุ้น
2.80

สินทรัพย์ / หนี้สิน / ส่วนผู้ถือหุ้น (ล้านบาท)

ฐานะทางการเงิน (ล้านบาท) — AS

รายการ 2569 2568 2567 2566 2565 2564 2563
รวมสินทรัพย์หมุนเวียน
608.53
+20.56%
504.74
-26.89%
690.13
-37.25%
1,099.88
-3.74%
1,142.66
+66.33%
686.99
+168.69%
รวมสินทรัพย์ไม่หมุนเวียน
1,174.47
-2.63%
1,206.19
+21.80%
990.58
+241.49%
290.08
+54.57%
187.66
+48.58%
126.30
-16.18%
รวมสินทรัพย์
1,782.99
+4.21%
1,710.92
+1.80%
1,680.72
+20.92%
1,389.96
+4.48%
1,330.32
+63.57%
813.29
+100.13%
รวมหนี้สินหมุนเวียน
356.66
+14.72%
310.90
-45.92%
572.87
+70.42%
336.15
-23.77%
440.96
+53.99%
286.36
+24.87%
รวมหนี้สินไม่หมุนเวียน
72.97
-43.93%
130.13
-19.97%
164.64
+397.88%
33.07
+5.49%
31.35
-8.32%
34.19
-3.17%
รวมหนี้สิน
429.62
-2.59%
441.03
-40.20%
737.51
+99.75%
369.21
-21.83%
472.30
+47.34%
320.55
+21.13%
รวมส่วนของเจ้าของ
1,353.37
+6.57%
1,269.89
+34.64%
943.21
-7.60%
1,020.75
+18.97%
858.02
+74.13%
492.74
+247.66%
D/E
0.32
0.35
0.78
0.36
0.55
0.65
อัตราผลตอบแทนผู้ถือหุ้น
10.82
17.12
22.95
30.55
77.41
107.70
อัตราผลตอบแทนจากสินทรัพย์
9.93
13.38
17.02
23.33
55.88
59.98
อัตราส่วนสภาพคล่อง
1.71
1.62
1.20
3.27
2.59
2.40
อัตราส่วนสภาพคล่องหมุนเร็ว
1.46
1.36
1.07
2.96
2.49
2.26
ระยะเวลาเก็บหนี้เฉลี่ย
22.00
24.88
0.00
0.00
13.07
0.00
ระยะเวลาขายสินค้าเฉลี่ย
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
ระยะเวลาชำระหนี้เจ้าหนี้การค้า
68.21
74.31
0.00
0.00
81.33
0.00
วงจรเงินสด
-46.20
-49.44
0.00
0.00
-68.26
0.00
กระแสเงินสด
กิจกรรมดำเนินงาน
-129
ล้านบาท
กิจกรรมลงทุน
-32
ล้านบาท
กิจกรรมจัดหาเงิน
ล้านบาท

กระแสเงินสด (ล้านบาท)

กระแสเงินสด (ล้านบาท) — AS

รายการ 2569 2568 2567 2566 2565 2564 2563
เงินสดสุทธิได้มาจากกิจกรรมดำเนินงาน
-129.14
+52.36%
-84.76
-351.89%
33.65
-138.80%
-86.72
-50.96%
-176.83
-19.20%
-218.84
-505.41%
เงินสดสุทธิ(ใช้ไปใน)กิจกรรมลงทุน
-31.85
-76.25%
-134.08
-127.32%
490.73
-2,966.41%
-17.12
-112.12%
141.30
-313.28%
-66.25
+2,326.74%
เงินสดสุทธิได้มาจาก(ใช้ไปใน)กิจกรรมจัดหาเงิน
68.40
-78.28%
314.87
+611.41%
44.26
-83.10%
261.91
+12.51%
232.78
+867.10%
24.07
-329.24%
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดเพิ่มขึ้น(ลดลง) (สุทธิ)
-94.37
-194.79%
99.56
-82.45%
567.16
+237.19%
168.20
-7.70%
182.24
-171.67%
-254.27
-670.50%
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดคงเหลือต้นงวด
185.62
-46.13%
344.55
-43.11%
605.62
+0.45%
602.90
+85.64%
324.77
+123.41%
145.37
+128.57%
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดคงเหลือปลายงวด
331.14
+78.40%
185.62
-46.13%
344.55
-43.11%
605.62
+0.45%
602.90
+85.64%
324.77
+123.41%