AS
เข้าสู่ระบบ สมัครฟรี
AS
บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน)
SET · สื่อและสิ่งพิมพ์
2.00
+0.00 (+0.00%)

AiO BOT สรุปด้วย AI(O) BOT

AI Generated
<!-- mda-text-gen model=gemini-2.5-flash-lite in_tok=5019 out_tok=2664 at=2026-07-25T10:31:53 --> # AS กำไรสุทธิ Q3/64 พุ่ง 25% รับแรงหนุนรายได้เกมใหม่-รักษาฐานลูกค้า ## รายได้และกำไร AS เติบโตต่อเนื่องใน Q3/64 จากการเปิดเกมใหม่และรักษาฐานลูกค้าเดิมได้ดี บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน) หรือ AS รายงานผลประกอบการไตรมาส 3 ปี 2564 มีรายได้จากการขายและบริการ 502.98 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 37% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน และมีกำไรสุทธิ 128.64 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 25% โดยปัจจัยหลักมาจากการเปิดตัวเกมมือถือใหม่ในช่วงไตรมาสนี้ทั้งในไทยและฟิลิปปินส์ ประกอบกับการรักษาฐานรายได้ของเกมเดิมให้คงที่ ## Hero: หัวใจกำไร — สาเหตุหลักที่ทำให้ผลประกอบการเปลี่ยน หัวใจสำคัญที่ขับเคลื่อนผลประกอบการของ AS ในไตรมาส 3/2564 คือ **การเติบโตของรายได้จากการขายและบริการที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญถึง 37% YoY** ซึ่งส่งผลโดยตรงต่อกำไรสุทธิที่ปรับตัวเพิ่มขึ้น 25% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน **ทำไมถึงเป็นเช่นนั้น:** ฝ่ายจัดการระบุว่าการเติบโตของรายได้ในไตรมาสนี้เป็นผลมาจากการ **เปิดตัวเกมมือถือใหม่ในช่วงไตรมาส 3/2564 ทั้งในประเทศไทยและประเทศฟิลิปปินส์** ซึ่งได้รับการตอบรับที่ดี นอกจากนี้ บริษัทยังสามารถ **รักษาระดับรายได้ของเกมที่มีอยู่เดิมทั้งในประเทศและต่างประเทศให้ใกล้เคียงเดิมได้** ผ่านการอัพเดทเกมอย่างต่อเนื่อง เมื่อพิจารณาในรายละเอียด: * **รายได้จากการขายและบริการ:** เพิ่มขึ้น 37% YoY เป็น 502.98 ล้านบาท และเพิ่มขึ้น 18% QoQ โดยมีสัดส่วนรายได้จากตลาดในไทยและต่างประเทศอยู่ที่ 23% และ 77% ตามลำดับ * **ต้นทุนขายและบริการ:** เพิ่มขึ้น 39% YoY เป็น 214.47 ล้านบาท สอดคล้องกับการเพิ่มขึ้นของรายได้ ทำให้อัตรากำไรขั้นต้น (Gross Profit Margin) อยู่ในระดับใกล้เคียงเดิมที่ประมาณ 57% * **ค่าใช้จ่ายในการขายและบริหาร:** เพิ่มขึ้น 45% YoY เป็น 135.41 ล้านบาท สาเหตุหลักมาจากการเพิ่มขึ้นของค่าช่องทางการชำระเงินที่แปรผันตามสัดส่วนรายได้ที่เพิ่มขึ้น * **กำไรสุทธิ:** เพิ่มขึ้น 25% YoY เป็น 128.64 ล้านบาท คิดเป็นอัตรากำไรสุทธิ (Net Profit Margin) ที่ 26% ซึ่งใกล้เคียงกับช่วงเดียวกันของปีก่อน **จะเกิดขึ้นต่อเนื่องหรือไม่:** **มีโอกาสต่อเนื่อง** โดยฝ่ายจัดการระบุว่าบริษัทยังคงสามารถรักษาระดับรายได้ของเกมที่มีอยู่เดิมได้ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการบริหารจัดการฐานผู้เล่นและคอนเทนต์เกมให้มีความน่าสนใจอย่างต่อเนื่อง การเปิดตัวเกมใหม่ในช่วงไตรมาสนี้เป็นปัจจัยบวกที่สำคัญ และหากบริษัทสามารถรักษาโมเมนตัมในการเปิดตัวเกมใหม่ที่มีคุณภาพและบริหารจัดการเกมเดิมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ก็มีแนวโน้มที่จะเห็นการเติบโตของรายได้และกำไรต่อเนื่องในอนาคต ## Highlight สำคัญ * **รายได้เติบโต 37% YoY:** แตะ 502.98 ล้านบาทใน Q3/64 * **กำไรสุทธิเพิ่ม 25% YoY:** อยู่ที่ 128.64 ล้านบาท * **ปัจจัยขับเคลื่อนหลัก:** การเปิดตัวเกมมือถือใหม่ในไทยและฟิลิปปินส์ และการรักษาฐานรายได้เกมเดิม * **รายได้ 9 เดือนแรกปี 64 โต 35% YoY:** อยู่ที่ 1,359.9 ล้านบาท * **อัตรากำไรขั้นต้นคงที่:** อยู่ที่ประมาณ 57% * **อัตรากำไรสุทธิใกล้เคียงปีก่อน:** อยู่ที่ 26% ## ภาพรวมผลประกอบการ ในไตรมาส 3 ปี 2564 บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน) หรือ AS มีผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่ง โดยมีรายได้จากการขายและบริการรวม 502.98 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 37% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีก่อน (YoY) และเพิ่มขึ้น 18% เมื่อเทียบกับไตรมาสก่อนหน้า (QoQ) การเติบโตนี้เป็นผลมาจากการเปิดตัวเกมมือถือใหม่ในช่วงไตรมาสนี้ทั้งในประเทศไทยและประเทศฟิลิปปินส์ ประกอบกับการรักษาฐานรายได้ของเกมที่มีอยู่เดิมให้ใกล้เคียงกันผ่านการอัพเดทเกมอย่างต่อเนื่อง ต้นทุนขายและบริการอยู่ที่ 214.47 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 39% YoY สอดคล้องกับการเพิ่มขึ้นของรายได้ ทำให้อัตรากำไรขั้นต้นอยู่ที่ 288.51 ล้านบาท หรือคิดเป็น 57% ของรายได้ ซึ่งใกล้เคียงกับช่วงเดียวกันของปีก่อน ค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารอยู่ที่ 135.41 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 45% YoY โดยมีสาเหตุหลักมาจากการเพิ่มขึ้นของค่าช่องทางการชำระเงินที่แปรผันตามรายได้ที่เพิ่มขึ้น ส่งผลให้บริษัทมีกำไรสุทธิในไตรมาส 3 ปี 2564 อยู่ที่ 128.64 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 25% YoY คิดเป็นอัตรากำไรสุทธิ 26% ซึ่งใกล้เคียงกับช่วงเดียวกันของปีก่อน สำหรับงวด 9 เดือนแรกของปี 2564 บริษัทมีรายได้จากการขายและบริการรวม 1,359.9 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 35% YoY และมีกำไรสุทธิ 343.56 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 42% YoY คิดเป็นอัตรากำไรสุทธิ 25% ## โอกาส * **การเปิดตัวเกมใหม่:** การเปิดตัวเกมมือถือใหม่ในช่วงไตรมาส 3/2564 เป็นปัจจัยสำคัญที่ช่วยขับเคลื่อนรายได้และกำไร การมีแผนเปิดตัวเกมใหม่ที่มีศักยภาพอย่างต่อเนื่องจะเป็นโอกาสในการเติบโต * **การรักษาฐานผู้เล่น:** ความสามารถในการรักษาฐานรายได้ของเกมเดิมผ่านการอัพเดทคอนเทนต์และกิจกรรมต่างๆ แสดงถึงความแข็งแกร่งของฐานผู้เล่นและความภักดีต่อแบรนด์ * **การขยายตลาดต่างประเทศ:** สัดส่วนรายได้จากต่างประเทศที่สูงถึง 77% ในไตรมาสนี้ บ่งชี้ถึงศักยภาพในการเติบโตในตลาดภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ โดยเฉพาะฟิลิปปินส์ที่เริ่มเห็นผลจากการเปิดเกมใหม่ * **การบริหารจัดการต้นทุน:** แม้ต้นทุนจะเพิ่มขึ้นตามรายได้ แต่การรักษาอัตรากำไรขั้นต้นให้อยู่ในระดับสูงแสดงถึงการบริหารจัดการที่มีประสิทธิภาพ ## ความเสี่ยง * **การแข่งขันในอุตสาหกรรมเกม:** อุตสาหกรรมเกมมีการแข่งขันสูง การเปิดตัวเกมใหม่ที่ประสบความสำเร็จขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ รวมถึงกระแสตอบรับจากผู้เล่นและกลยุทธ์ทางการตลาด * **การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมผู้บริโภค:** ความนิยมในเกมอาจเปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็ว บริษัทต้องปรับตัวให้ทันต่อเทรนด์และความต้องการของผู้เล่น * **ต้นทุนการได้มาซึ่งผู้เล่น (Customer Acquisition Cost):** ค่าใช้จ่ายในการทำการตลาดเพื่อดึงดูดผู้เล่นใหม่ๆ อาจเพิ่มสูงขึ้น * **ความผันผวนของอัตราแลกเปลี่ยน:** แม้จะไม่ได้ระบุในเอกสาร แต่การดำเนินงานในหลายประเทศอาจมีความเสี่ยงจากความผันผวนของอัตราแลกเปลี่ยน ## สิ่งที่ต้องจับตาเป็นพิเศษ * **ผลการดำเนินงานของเกมใหม่:** ติดตามกระแสตอบรับและรายได้จากเกมที่เปิดตัวใหม่ในช่วง Q3/64 ว่าจะสามารถรักษาโมเมนตัมได้ต่อเนื่องหรือไม่ * **แผนการเปิดตัวเกมใหม่ในอนาคต:** กลยุทธ์การพัฒนาและเปิดตัวเกมใหม่ของบริษัทในไตรมาสถัดไป * **การบริหารจัดการต้นทุนการขายและบริหาร:** โดยเฉพาะค่าใช้จ่ายที่แปรผันตามรายได้ เช่น ค่าช่องทางการชำระเงิน * **การเติบโตของรายได้ในตลาดต่างประเทศ:** โดยเฉพาะในฟิลิปปินส์ ซึ่งเป็นตลาดที่บริษัทเพิ่งเปิดตัวเกมใหม่ * **อัตรากำไรขั้นต้นและอัตรากำไรสุทธิ:** การรักษาอัตรากำไรให้อยู่ในระดับที่น่าพอใจท่ามกลางการแข่งขันและต้นทุนที่อาจเพิ่มขึ้น ## รายละเอียดเชิงลึก (กลุ่ม: บริการ) ในฐานะผู้ให้บริการเกม บริษัท AS มีปัจจัยสำคัญที่ต้องพิจารณาคือ: * **รายได้จากการขายและบริการ:** ในไตรมาส 3/2564 อยู่ที่ 502.98 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 37% YoY ซึ่งสูงกว่าค่าเฉลี่ยของอุตสาหกรรมบริการทั่วไปที่อาจไม่ได้เติบโตในอัตราเร่งเช่นนี้ ปัจจัยหลักคือการเปิดตัวเกมใหม่ที่ประสบความสำเร็จ * **การรักษาฐานผู้เล่น (Retention):** ฝ่ายจัดการระบุว่าสามารถรักษาระดับรายได้ของเกมที่มีอยู่เดิมได้ ซึ่งสะท้อนถึงความสามารถในการรักษาฐานผู้เล่น (Player Retention) ที่ดี ผ่านการอัพเดทคอนเทนต์และกิจกรรมต่างๆ * **จำนวนสาขา/Capacity/Utilization:** สำหรับธุรกิจเกม ปัจจัยนี้อาจเทียบเคียงได้กับจำนวนผู้เล่นที่สามารถรองรับได้ (Server Capacity) และอัตราการใช้งาน (Utilization Rate) ของผู้เล่นในเกม ซึ่งการเติบโตของรายได้บ่งชี้ว่าบริษัทสามารถดึงดูดผู้เล่นใหม่และรักษาผู้เล่นเดิมได้ดี * **ต้นทุนแรงงาน/ค่าเช่า:** ในเอกสารไม่ได้ระบุรายละเอียดต้นทุนแรงงานหรือค่าเช่าโดยตรง แต่ค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารที่เพิ่มขึ้น 45% YoY ส่วนหนึ่งมาจากค่าช่องทางการชำระเงิน ซึ่งเป็นต้นทุนแปรผันตามปริมาณธุรกรรม * **อัตรากำไรขั้นต้น/สุทธิ:** อัตรากำไรขั้นต้นอยู่ที่ 57% และอัตรากำไรสุทธิอยู่ที่ 26% ถือเป็นอัตราที่ค่อนข้างดีสำหรับธุรกิจบริการ โดยเฉพาะเกมที่มักมีต้นทุนคงที่สูง แต่เมื่อมีรายได้เพิ่มขึ้น อัตรากำไรสุทธิมักจะปรับตัวดีขึ้นได้ ## ฐานะการเงินและกระแสเงินสด เอกสาร MD&A ที่ให้มาไม่ได้ระบุรายละเอียดเกี่ยวกับฐานะการเงิน เช่น สินทรัพย์ หนี้สิน หรือกระแสเงินสดโดยตรง มีเพียงข้อมูลผลประกอบการและอัตราส่วนกำไรเท่านั้น จึงไม่สามารถวิเคราะห์ในส่วนนี้ได้ ## สรุปท้าย AS โชว์ผลประกอบการไตรมาส 3/2564 แข็งแกร่งด้วยรายได้เติบโต 37% และกำไรสุทธิเพิ่ม 25% YoY โดยมีหัวใจสำคัญมาจากการเปิดตัวเกมใหม่ที่ประสบความสำเร็จในไทยและฟิลิปปินส์ ควบคู่ไปกับการรักษาฐานรายได้จากเกมเดิมได้อย่างมีประสิทธิภาพ แม้ต้นทุนจะปรับตัวสูงขึ้นตามรายได้ แต่บริษัทสามารถรักษาอัตรากำไรขั้นต้นและอัตรากำไรสุทธิไว้ได้ในระดับที่น่าพอใจ โอกาสในการเติบโตยังคงมีอยู่จากการบริหารจัดการเกมเดิมและการเปิดตัวเกมใหม่ในอนาคต อย่างไรก็ตาม นักลงทุนควรจับตาการแข่งขันในอุตสาหกรรมและการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมผู้เล่นอย่างใกล้ชิด
** ข้อมูลถูกสรุปโดย AI จากงบการเงินของ AS ไตรมาส 3/2564
รายได้รวม
356.24 ล้านบาท
↑ 42.9% YoY
กำไรขั้นต้น
165.95 ล้านบาท
↑ 49.2% YoY
อัตรากำไรขั้นต้น (%)
46.58 %
กำไรสุทธิ
28.16 ล้านบาท
↑ 8.3% YoY
อัตรากำไรสุทธิ (%)
7.90 %
D/E Ratio
0.32
รายละเอียดงบการเงิน
รายได้รวม (ล้านบาท)
356
↑ + 42.9% YoY
กำไรขั้นต้น (ล้านบาท)
166
↑ + 49.2% YoY
กำไรสุทธิ (ล้านบาท)
28
↑ + 8.3% YoY
D/E Ratio
0.32

รายได้และกำไร (ล้านบาท)

กำไรขาดทุน (ล้านบาท) — AS

รายการ 2569 2568 2567 2566 2565 2564 2563
รายได้รวม —
356.24
+42.89%
249.32
-35.71%
387.82
+19.50%
324.53
-37.66%
520.57
+54.14%
337.74
+62.30%
กำไรขั้นต้น —
165.95
+49.22%
111.21
-51.36%
228.62
+31.79%
173.47
-36.79%
274.44
+51.42%
181.24
+76.42%
ค่าใช้จ่ายรวม —
135.27
+44.01%
93.93
-41.24%
159.86
+19.67%
133.58
-0.81%
134.68
+29.16%
104.28
+15.62%
กำไรสุทธิ —
28.16
+8.31%
26.00
-58.98%
63.38
+543.74%
9.85
-92.74%
135.66
+107.35%
65.43
+343.48%
กำไรต่อหุ้น —
0.06
+7.69%
0.05
-59.06%
0.13
+535.00%
0.02
-92.65%
0.27
+107.63%
0.13
+336.67%
อัตรากำไรขั้นต้น(%) —
46.58
+4.42%
44.61
-24.33%
58.95
+10.29%
53.45
+1.38%
52.72
-1.75%
53.66
+8.69%
อัตราค่าใช้จ่าย(%) —
37.97
+0.80%
37.67
-8.61%
41.22
+0.15%
41.16
+59.10%
25.87
-16.20%
30.87
-28.77%
อัตรากำไรสุทธิ(%) —
7.90
-24.26%
10.43
-36.17%
16.34
+439.27%
3.03
-88.37%
26.06
+34.54%
19.37
+173.20%
กำไร(ขาดทุน)อื่นๆ —
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
-100.00%
ROE(%) —
10.82
-36.80%
17.12
-25.40%
22.95
-24.88%
30.55
-60.53%
77.41
-28.12%
107.70
+417.79%
ROA(%) —
9.93
-25.78%
13.38
-21.39%
17.02
-27.05%
23.33
-58.25%
55.88
-6.84%
59.98
+291.77%
หนี้สิน/ส่วนผู้ถือหุ้น —
0.32
-8.57%
0.35
-55.13%
0.78
+116.67%
0.36
-34.55%
0.55
-15.38%
0.65
+54.76%
P/E —
12.12
+41.09%
8.59
-63.26%
23.38
+12.57%
20.77
-11.50%
23.47
+150.21%
9.38
-56.95%
P/BV —
1.28
-16.88%
1.54
-63.25%
4.19
-57.59%
9.88
-43.99%
17.64
+175.63%
6.40
+40.97%
BV —
2.67
+5.95%
2.52
+39.23%
1.81
+2.84%
1.76
+37.50%
1.28
+40.66%
0.91
+225.00%
YIELD(%) —
10.00
10.00
+49.70%
6.68
+78.13%
3.75
+188.46%
1.30
0.00
ราคาหุ้น —
3.42
-12.31%
3.90
-48.68%
7.60
-56.32%
17.40
-23.01%
22.60
+289.66%
5.80
+360.32%
ฐานะทางการเงิน
D/E Ratio
0.32
ROE (%)
10.82
ROA (%)
9.93
Book Value/หุ้น
2.73

สินทรัพย์ / หนี้สิน / ส่วนผู้ถือหุ้น (ล้านบาท)

ฐานะทางการเงิน (ล้านบาท) — AS

รายการ 2569 2568 2567 2566 2565 2564 2563
รวมสินทรัพย์หมุนเวียน —
608.53
+20.56%
504.74
-26.89%
690.13
-37.25%
1,099.88
-3.74%
1,142.66
+66.33%
686.99
+168.69%
รวมสินทรัพย์ไม่หมุนเวียน —
1,174.47
-2.63%
1,206.19
+21.80%
990.58
+241.49%
290.08
+54.57%
187.66
+48.58%
126.30
-16.18%
รวมสินทรัพย์ —
1,782.99
+4.21%
1,710.92
+1.80%
1,680.72
+20.92%
1,389.96
+4.48%
1,330.32
+63.57%
813.29
+100.13%
รวมหนี้สินหมุนเวียน —
356.66
+14.72%
310.90
-45.92%
572.87
+70.42%
336.15
-23.77%
440.96
+53.99%
286.36
+24.87%
รวมหนี้สินไม่หมุนเวียน —
72.97
-43.93%
130.13
-19.97%
164.64
+397.88%
33.07
+5.49%
31.35
-8.32%
34.19
-3.17%
รวมหนี้สิน —
429.62
-2.59%
441.03
-40.20%
737.51
+99.75%
369.21
-21.83%
472.30
+47.34%
320.55
+21.13%
รวมส่วนของเจ้าของ —
1,353.37
+6.57%
1,269.89
+34.64%
943.21
-7.60%
1,020.75
+18.97%
858.02
+74.13%
492.74
+247.66%
D/E —
0.32
0.35
0.78
0.36
0.55
0.65
อัตราผลตอบแทนผู้ถือหุ้น —
10.82
17.12
22.95
30.55
77.41
107.70
อัตราผลตอบแทนจากสินทรัพย์ —
9.93
13.38
17.02
23.33
55.88
59.98
อัตราส่วนสภาพคล่อง —
1.71
1.62
1.20
3.27
2.59
2.40
อัตราส่วนสภาพคล่องหมุนเร็ว —
1.46
1.36
1.07
2.96
2.49
2.26
ระยะเวลาเก็บหนี้เฉลี่ย —
22.00
24.88
0.00
0.00
13.07
0.00
ระยะเวลาขายสินค้าเฉลี่ย —
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
ระยะเวลาชำระหนี้เจ้าหนี้การค้า —
68.21
74.31
0.00
0.00
81.33
0.00
วงจรเงินสด —
-46.20
-49.44
0.00
0.00
-68.26
0.00
กระแสเงินสด
กิจกรรมดำเนินงาน
-129
ล้านบาท
กิจกรรมลงทุน
-32
ล้านบาท
กิจกรรมจัดหาเงิน
—
ล้านบาท

กระแสเงินสด (ล้านบาท)

กระแสเงินสด (ล้านบาท) — AS

รายการ 2569 2568 2567 2566 2565 2564 2563
เงินสดสุทธิได้มาจากกิจกรรมดำเนินงาน —
-129.14
+52.36%
-84.76
-351.89%
33.65
-138.80%
-86.72
-50.96%
-176.83
-19.20%
-218.84
-505.41%
เงินสดสุทธิ(ใช้ไปใน)กิจกรรมลงทุน —
-31.85
-76.25%
-134.08
-127.32%
490.73
-2,966.41%
-17.12
-112.12%
141.30
-313.28%
-66.25
+2,326.74%
เงินสดสุทธิได้มาจาก(ใช้ไปใน)กิจกรรมจัดหาเงิน —
68.40
-78.28%
314.87
+611.41%
44.26
-83.10%
261.91
+12.51%
232.78
+867.10%
24.07
-329.24%
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดเพิ่มขึ้น(ลดลง) (สุทธิ) —
-94.37
-194.79%
99.56
-82.45%
567.16
+237.19%
168.20
-7.70%
182.24
-171.67%
-254.27
-670.50%
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดคงเหลือต้นงวด —
185.62
-46.13%
344.55
-43.11%
605.62
+0.45%
602.90
+85.64%
324.77
+123.41%
145.37
+128.57%
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดคงเหลือปลายงวด —
331.14
+78.40%
185.62
-46.13%
344.55
-43.11%
605.62
+0.45%
602.90
+85.64%
324.77
+123.41%