AS
เข้าสู่ระบบ สมัครฟรี
AS
บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน)
SET · สื่อและสิ่งพิมพ์
2.38
+0.00 (+0.00%)

AiO BOT สรุปด้วย AI(O) BOT

AI Generated
<!-- mda-text-gen model=gemini-2.5-flash-lite in_tok=5383 out_tok=2294 at=2026-07-27T08:10:39 --> # AS กำไรสุทธิ Q2/64 พุ่ง 55% รับรายได้ 6 เดือนโตแรง แม้ไตรมาสเดียวแผ่ว ## รายได้ 6 เดือนแรกโต 34% หนุนกำไรสุทธิพุ่ง 55% ขณะที่ไตรมาส 2 รายได้หดตัว 5% แต่ยังคุมต้นทุนได้ดี บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน) หรือ AS รายงานผลประกอบการไตรมาส 2 ปี 2564 มีกำไรสุทธิ 110.1 ล้านบาท ลดลง 7% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน แม้รายได้รวมในไตรมาส 2 จะลดลง 5% เป็น 427.3 ล้านบาท แต่เมื่อพิจารณาผลประกอบการ 6 เดือนแรกของปี 2564 บริษัทฯ ยังคงมีผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่ง โดยมีรายได้รวม 856.9 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 34% และกำไรสุทธิ 214.9 ล้านบาท เพิ่มขึ้นถึง 55% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน ## Hero: หัวใจกำไร — สาเหตุหลักที่ทำให้ผลประกอบการเปลี่ยน ### 1) หัวใจคืออะไร หัวใจสำคัญที่ขับเคลื่อนผลประกอบการของ AS ในช่วง 6 เดือนแรกของปี 2564 คือ **การเติบโตของรายได้ที่แข็งแกร่งถึง 34%** ซึ่งส่งผลให้กำไรสุทธิเพิ่มขึ้นถึง 55% โดยมีอัตรากำไรสุทธิอยู่ที่ 25% เทียบกับ 22% ในช่วงเดียวกันของปีก่อน แม้ว่าในไตรมาส 2/2564 เพียงไตรมาสเดียว รายได้จะปรับตัวลดลง 5% แต่บริษัทฯ ยังสามารถรักษาอัตรากำไรสุทธิไว้ได้ใกล้เคียงเดิมที่ 26% และมีกำไรสุทธิ 110.1 ล้านบาท ลดลง 7% ### 2) ทำไมถึงเป็นเช่นนั้น การเติบโตของรายได้ในภาพรวม 6 เดือนแรก มาจากการอัพเดทเกมส์ที่เปิดให้บริการอยู่ในปัจจุบันทั้งในและต่างประเทศ โดยตลาดต่างประเทศยังคงเป็นสัดส่วนหลักที่ 72.5% ของรายได้รวม อย่างไรก็ตาม การที่รายได้ในไตรมาส 2/2564 ลดลง 5% นั้น เกิดจากการที่ **ไม่มีการเปิดเกมส์ใหม่** ในช่วงไตรมาสนี้ ซึ่งแตกต่างจากช่วงเดียวกันของปีก่อนและไตรมาสก่อนหน้าที่มีการเปิดเกมส์ใหม่ทั้งคู่ แม้รายได้จะลดลง แต่การบริหารจัดการต้นทุนขายและบริการ รวมถึงค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารที่ลดลง 17% ในไตรมาส 2/2564 (ส่วนหนึ่งมาจากการจัดประเภทรายการใหม่ของบริษัทย่อยในสิงคโปร์และฟิลิปปินส์) ช่วยชดเชยผลกระทบจากรายได้ที่ลดลง ทำให้กำไรสุทธิไม่ปรับตัวลดลงมากนัก ### 3) จะเกิดขึ้นต่อเนื่องหรือไม่ **ยังไม่ชัดเจน ต้องติดตาม** การที่รายได้ในไตรมาส 2/2564 ลดลงเนื่องจากการไม่มีเกมส์ใหม่ เป็นปัจจัยที่ต้องจับตาอย่างใกล้ชิดว่าบริษัทฯ จะสามารถเปิดเกมส์ใหม่เพื่อกระตุ้นรายได้ในไตรมาสถัดไปได้หรือไม่ ฝ่ายจัดการระบุว่าการอัพเดทเกมส์ที่มีอยู่ช่วยรักษาระดับรายได้ไว้ได้ แต่การขาดเกมส์ใหม่ย่อมส่งผลกระทบต่อการเติบโตในระยะสั้น การบริหารต้นทุนที่ทำได้ดีในไตรมาสนี้เป็นจุดแข็งที่ช่วยประคองผลประกอบการ แต่การเติบโตที่โดดเด่นใน 6 เดือนแรกนั้น มาจากการดำเนินงานที่แข็งแกร่งในช่วงต้นปี ซึ่งต้องรอดูว่าจะมีปัจจัยใหม่ๆ เข้ามาสนับสนุนการเติบโตในครึ่งปีหลังหรือไม่ ## Highlight สำคัญ * **กำไรสุทธิ 6 เดือนแรกโต 55%:** อยู่ที่ 214.9 ล้านบาท จากการเติบโตของรายได้ 34% เป็น 856.9 ล้านบาท * **รายได้ไตรมาส 2 ลดลง 5%:** อยู่ที่ 427.3 ล้านบาท เนื่องจากไม่มีการเปิดเกมส์ใหม่ * **อัตรากำไรสุทธิทรงตัว:** อยู่ที่ 26% ในไตรมาส 2 และ 25% ใน 6 เดือนแรก * **ต้นทุนขายและบริการเพิ่ม 12% ใน Q2:** ส่วนหนึ่งมาจากการจัดประเภทรายการใหม่ของบริษัทย่อย * **ค่าใช้จ่ายขายและบริหารลดลง 17% ใน Q2:** จากการลดลงของค่าบริการช่องทางและผลจากการจัดประเภทรายการใหม่ ## ภาพรวมผลประกอบการ ในไตรมาส 2 ปี 2564 บริษัทฯ มีรายได้จากการขายและบริการ 427.3 ล้านบาท ลดลง 5% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน และลดลง 1% เมื่อเทียบกับไตรมาสก่อนหน้า โดยมีสาเหตุหลักมาจากการไม่มีการเปิดเกมส์ใหม่ในช่วงไตรมาสนี้ แม้จะมีการอัพเดทเกมส์ที่เปิดให้บริการอยู่ แต่ก็ไม่สามารถชดเชยการขาดหายไปของรายได้จากเกมส์ใหม่ได้ อย่างไรก็ตาม บริษัทฯ สามารถบริหารจัดการต้นทุนขายและบริการ รวมถึงค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารได้ดี ส่งผลให้กำไรสุทธิในไตรมาส 2 อยู่ที่ 110.1 ล้านบาท ลดลง 7% เมื่อเทียบกับปีก่อน สำหรับผลประกอบการงวด 6 เดือนแรกของปี 2564 บริษัทฯ มีรายได้จากการขายและบริการรวม 856.9 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 34% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน โดยการเติบโตนี้ครอบคลุมทั้งตลาดในไทยและต่างประเทศ ซึ่งสะท้อนถึงการดำเนินงานที่แข็งแกร่งในช่วงต้นปี ประกอบกับการบริหารจัดการต้นทุนที่มีประสิทธิภาพ ทำให้กำไรสุทธิสำหรับงวด 6 เดือนแรก เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญถึง 55% เป็น 214.9 ล้านบาท โดยมีอัตรากำไรสุทธิอยู่ที่ 25% ## โอกาส * **การอัพเดทเกมส์ที่มีอยู่:** บริษัทฯ สามารถรักษาระดับรายได้ให้ใกล้เคียงเดิมได้จากการอัพเดทเกมส์ที่เปิดให้บริการอยู่ ซึ่งแสดงถึงความสามารถในการบริหารจัดการฐานผู้เล่นเดิม * **ตลาดต่างประเทศ:** สัดส่วนรายได้จากตลาดต่างประเทศที่สูง (71.5% ใน Q2 และ 72.5% ใน 6 เดือนแรก) แสดงถึงศักยภาพในการขยายธุรกิจในภูมิภาค * **การบริหารต้นทุน:** ความสามารถในการควบคุมต้นทุนขายและบริการ รวมถึงค่าใช้จ่ายในการขายและบริหาร แม้ในภาวะที่รายได้ลดลง เป็นปัจจัยบวกต่ออัตรากำไร ## ความเสี่ยง * **การพึ่งพาการเปิดเกมส์ใหม่:** การที่รายได้ในไตรมาส 2 ลดลงอย่างมีนัยสำคัญจากการไม่มีเกมส์ใหม่ ชี้ให้เห็นถึงความเสี่ยงจากการพึ่งพิงการเปิดตัวเกมส์ใหม่เพื่อขับเคลื่อนการเติบโต * **การแข่งขันในอุตสาหกรรมเกม:** อุตสาหกรรมเกมมีการแข่งขันสูง ทั้งจากผู้พัฒนาเกมรายใหม่และเกมที่ได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่อง ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อส่วนแบ่งการตลาดและรายได้ * **การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมผู้บริโภค:** พฤติกรรมของผู้เล่นเกมมีการเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ บริษัทฯ ต้องปรับตัวให้ทันต่อเทรนด์และความต้องการของผู้เล่น ## สิ่งที่ต้องจับตาเป็นพิเศษ * **แผนการเปิดเกมส์ใหม่:** ความคืบหน้าและช่วงเวลาการเปิดตัวเกมส์ใหม่ในไตรมาส 3 และ 4 จะเป็นปัจจัยสำคัญต่อการเติบโตของรายได้ * **ผลประกอบการของตลาดต่างประเทศ:** การเติบโตและเสถียรภาพของรายได้จากตลาดนอกประเทศไทย * **การเปลี่ยนแปลงการจัดประเภทรายการบัญชี:** ผลกระทบจากการจัดประเภทรายการใหม่ของบริษัทย่อยในสิงคโปร์และฟิลิปปินส์ต่อต้นทุนและค่าใช้จ่ายในระยะยาว * **การอัพเดทเกมส์ที่มีอยู่:** ประสิทธิภาพของการอัพเดทเกมส์เดิมในการรักษาฐานผู้เล่นและสร้างรายได้ต่อเนื่อง ## รายละเอียดเชิงลึก (กลุ่ม: บริการ) * **รายได้:** แม้รายได้รวมในไตรมาส 2/2564 จะลดลง 5% จากการไม่มีเกมส์ใหม่ แต่การอัพเดทเกมส์เดิมช่วยประคองรายได้ไว้ได้ โดยสัดส่วนรายได้ไทยต่อต่างประเทศอยู่ที่ 28.5:71.5 ใน Q2 และ 27.5:72.5 ใน 6 เดือนแรก * **ต้นทุนขายและบริการ:** เพิ่มขึ้น 12% ใน Q2 เนื่องจากมีการจัดประเภทรายการใหม่ของบริษัทย่อยในสิงคโปร์และฟิลิปปินส์ ทำให้ GPM ลดลง 18% ใน Q2 แต่ 6 เดือนแรก GPM ใกล้เคียงเดิม * **ค่าใช้จ่ายในการขายและบริหาร:** ลดลง 17% ใน Q2 จากการลดลงของค่าบริการช่องทางและผลจากการจัดประเภทรายการใหม่ แต่ 6 เดือนแรกเพิ่มขึ้น 6% จากการเพิ่มขึ้นของค่าช่องทางที่แปรผันกับรายได้ที่เพิ่มขึ้น ## ฐานะการเงินและกระแสเงินสด (เอกสารไม่ได้ให้ข้อมูลเกี่ยวกับฐานะการเงินและกระแสเงินสดโดยละเอียด จึงขอข้ามส่วนนี้ไป) ## สรุปท้าย AS ยังคงแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการบริหารจัดการผลประกอบการ แม้จะเผชิญกับความท้าทายจากการไม่มีเกมส์ใหม่ในไตรมาส 2/2564 แต่การเติบโตที่แข็งแกร่งใน 6 เดือนแรกของปี 2564 ซึ่งขับเคลื่อนด้วยรายได้ที่เพิ่มขึ้นถึง 34% และกำไรสุทธิที่พุ่งขึ้น 55% แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของบริษัทฯ นักลงทุนควรจับตาแผนการเปิดเกมส์ใหม่และการบริหารจัดการต้นทุนอย่างใกล้ชิด เพื่อประเมินแนวโน้มการเติบโตในครึ่งปีหลัง
** ข้อมูลถูกสรุปโดย AI จากงบการเงินของ AS ไตรมาส 2/2564
รายได้รวม
356.24 ล้านบาท
↑ 42.9% YoY
กำไรขั้นต้น
165.95 ล้านบาท
↑ 49.2% YoY
อัตรากำไรขั้นต้น (%)
46.58 %
กำไรสุทธิ
28.16 ล้านบาท
↑ 8.3% YoY
อัตรากำไรสุทธิ (%)
7.90 %
D/E Ratio
0.32
รายละเอียดงบการเงิน
รายได้รวม (ล้านบาท)
356
↑ + 42.9% YoY
กำไรขั้นต้น (ล้านบาท)
166
↑ + 49.2% YoY
กำไรสุทธิ (ล้านบาท)
28
↑ + 8.3% YoY
D/E Ratio
0.32

รายได้และกำไร (ล้านบาท)

กำไรขาดทุน (ล้านบาท) — AS

รายการ 2569 2568 2567 2566 2565 2564 2563
รายได้รวม
356.24
+42.89%
249.32
-35.71%
387.82
+19.50%
324.53
-37.66%
520.57
+54.14%
337.74
+62.30%
กำไรขั้นต้น
165.95
+49.22%
111.21
-51.36%
228.62
+31.79%
173.47
-36.79%
274.44
+51.42%
181.24
+76.42%
ค่าใช้จ่ายรวม
135.27
+44.01%
93.93
-41.24%
159.86
+19.67%
133.58
-0.81%
134.68
+29.16%
104.28
+15.62%
กำไรสุทธิ
28.16
+8.31%
26.00
-58.98%
63.38
+543.74%
9.85
-92.74%
135.66
+107.35%
65.43
+343.48%
กำไรต่อหุ้น
0.06
+7.69%
0.05
-59.06%
0.13
+535.00%
0.02
-92.65%
0.27
+107.63%
0.13
+336.67%
อัตรากำไรขั้นต้น(%)
46.58
+4.42%
44.61
-24.33%
58.95
+10.29%
53.45
+1.38%
52.72
-1.75%
53.66
+8.69%
อัตราค่าใช้จ่าย(%)
37.97
+0.80%
37.67
-8.61%
41.22
+0.15%
41.16
+59.10%
25.87
-16.20%
30.87
-28.77%
อัตรากำไรสุทธิ(%)
7.90
-24.26%
10.43
-36.17%
16.34
+439.27%
3.03
-88.37%
26.06
+34.54%
19.37
+173.20%
กำไร(ขาดทุน)อื่นๆ
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
-100.00%
ROE(%)
10.82
-36.80%
17.12
-25.40%
22.95
-24.88%
30.55
-60.53%
77.41
-28.12%
107.70
+417.79%
ROA(%)
9.93
-25.78%
13.38
-21.39%
17.02
-27.05%
23.33
-58.25%
55.88
-6.84%
59.98
+291.77%
หนี้สิน/ส่วนผู้ถือหุ้น
0.32
-8.57%
0.35
-55.13%
0.78
+116.67%
0.36
-34.55%
0.55
-15.38%
0.65
+54.76%
P/E
12.12
+41.09%
8.59
-63.26%
23.38
+12.57%
20.77
-11.50%
23.47
+150.21%
9.38
-56.95%
P/BV
1.28
-16.88%
1.54
-63.25%
4.19
-57.59%
9.88
-43.99%
17.64
+175.63%
6.40
+40.97%
BV
2.67
+5.95%
2.52
+39.23%
1.81
+2.84%
1.76
+37.50%
1.28
+40.66%
0.91
+225.00%
YIELD(%)
8.40
8.40
+25.75%
6.68
+78.13%
3.75
+188.46%
1.30
0.00
ราคาหุ้น
3.42
-12.31%
3.90
-48.68%
7.60
-56.32%
17.40
-23.01%
22.60
+289.66%
5.80
+360.32%
ฐานะทางการเงิน
D/E Ratio
0.32
ROE (%)
10.82
ROA (%)
9.93
Book Value/หุ้น
2.80

สินทรัพย์ / หนี้สิน / ส่วนผู้ถือหุ้น (ล้านบาท)

ฐานะทางการเงิน (ล้านบาท) — AS

รายการ 2569 2568 2567 2566 2565 2564 2563
รวมสินทรัพย์หมุนเวียน
608.53
+20.56%
504.74
-26.89%
690.13
-37.25%
1,099.88
-3.74%
1,142.66
+66.33%
686.99
+168.69%
รวมสินทรัพย์ไม่หมุนเวียน
1,174.47
-2.63%
1,206.19
+21.80%
990.58
+241.49%
290.08
+54.57%
187.66
+48.58%
126.30
-16.18%
รวมสินทรัพย์
1,782.99
+4.21%
1,710.92
+1.80%
1,680.72
+20.92%
1,389.96
+4.48%
1,330.32
+63.57%
813.29
+100.13%
รวมหนี้สินหมุนเวียน
356.66
+14.72%
310.90
-45.92%
572.87
+70.42%
336.15
-23.77%
440.96
+53.99%
286.36
+24.87%
รวมหนี้สินไม่หมุนเวียน
72.97
-43.93%
130.13
-19.97%
164.64
+397.88%
33.07
+5.49%
31.35
-8.32%
34.19
-3.17%
รวมหนี้สิน
429.62
-2.59%
441.03
-40.20%
737.51
+99.75%
369.21
-21.83%
472.30
+47.34%
320.55
+21.13%
รวมส่วนของเจ้าของ
1,353.37
+6.57%
1,269.89
+34.64%
943.21
-7.60%
1,020.75
+18.97%
858.02
+74.13%
492.74
+247.66%
D/E
0.32
0.35
0.78
0.36
0.55
0.65
อัตราผลตอบแทนผู้ถือหุ้น
10.82
17.12
22.95
30.55
77.41
107.70
อัตราผลตอบแทนจากสินทรัพย์
9.93
13.38
17.02
23.33
55.88
59.98
อัตราส่วนสภาพคล่อง
1.71
1.62
1.20
3.27
2.59
2.40
อัตราส่วนสภาพคล่องหมุนเร็ว
1.46
1.36
1.07
2.96
2.49
2.26
ระยะเวลาเก็บหนี้เฉลี่ย
22.00
24.88
0.00
0.00
13.07
0.00
ระยะเวลาขายสินค้าเฉลี่ย
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
ระยะเวลาชำระหนี้เจ้าหนี้การค้า
68.21
74.31
0.00
0.00
81.33
0.00
วงจรเงินสด
-46.20
-49.44
0.00
0.00
-68.26
0.00
กระแสเงินสด
กิจกรรมดำเนินงาน
-129
ล้านบาท
กิจกรรมลงทุน
-32
ล้านบาท
กิจกรรมจัดหาเงิน
ล้านบาท

กระแสเงินสด (ล้านบาท)

กระแสเงินสด (ล้านบาท) — AS

รายการ 2569 2568 2567 2566 2565 2564 2563
เงินสดสุทธิได้มาจากกิจกรรมดำเนินงาน
-129.14
+52.36%
-84.76
-351.89%
33.65
-138.80%
-86.72
-50.96%
-176.83
-19.20%
-218.84
-505.41%
เงินสดสุทธิ(ใช้ไปใน)กิจกรรมลงทุน
-31.85
-76.25%
-134.08
-127.32%
490.73
-2,966.41%
-17.12
-112.12%
141.30
-313.28%
-66.25
+2,326.74%
เงินสดสุทธิได้มาจาก(ใช้ไปใน)กิจกรรมจัดหาเงิน
68.40
-78.28%
314.87
+611.41%
44.26
-83.10%
261.91
+12.51%
232.78
+867.10%
24.07
-329.24%
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดเพิ่มขึ้น(ลดลง) (สุทธิ)
-94.37
-194.79%
99.56
-82.45%
567.16
+237.19%
168.20
-7.70%
182.24
-171.67%
-254.27
-670.50%
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดคงเหลือต้นงวด
185.62
-46.13%
344.55
-43.11%
605.62
+0.45%
602.90
+85.64%
324.77
+123.41%
145.37
+128.57%
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดคงเหลือปลายงวด
331.14
+78.40%
185.62
-46.13%
344.55
-43.11%
605.62
+0.45%
602.90
+85.64%
324.77
+123.41%