AS
เข้าสู่ระบบ สมัครฟรี
AS
บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน)
SET · สื่อและสิ่งพิมพ์
2.00
+0.00 (+0.00%)

AiO BOT สรุปด้วย AI(O) BOT

AI Generated
<!-- mda-text-gen model=gemini-2.5-flash-lite in_tok=5383 out_tok=2294 at=2026-07-27T08:10:39 --> # AS กำไรสุทธิ Q2/64 พุ่ง 55% รับรายได้ 6 เดือนโตแรง แม้ไตรมาสเดียวแผ่ว ## รายได้ 6 เดือนแรกโต 34% หนุนกำไรสุทธิพุ่ง 55% ขณะที่ไตรมาส 2 รายได้หดตัว 5% แต่ยังคุมต้นทุนได้ดี บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน) หรือ AS รายงานผลประกอบการไตรมาส 2 ปี 2564 มีกำไรสุทธิ 110.1 ล้านบาท ลดลง 7% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน แม้รายได้รวมในไตรมาส 2 จะลดลง 5% เป็น 427.3 ล้านบาท แต่เมื่อพิจารณาผลประกอบการ 6 เดือนแรกของปี 2564 บริษัทฯ ยังคงมีผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่ง โดยมีรายได้รวม 856.9 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 34% และกำไรสุทธิ 214.9 ล้านบาท เพิ่มขึ้นถึง 55% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน ## Hero: หัวใจกำไร — สาเหตุหลักที่ทำให้ผลประกอบการเปลี่ยน ### 1) หัวใจคืออะไร หัวใจสำคัญที่ขับเคลื่อนผลประกอบการของ AS ในช่วง 6 เดือนแรกของปี 2564 คือ **การเติบโตของรายได้ที่แข็งแกร่งถึง 34%** ซึ่งส่งผลให้กำไรสุทธิเพิ่มขึ้นถึง 55% โดยมีอัตรากำไรสุทธิอยู่ที่ 25% เทียบกับ 22% ในช่วงเดียวกันของปีก่อน แม้ว่าในไตรมาส 2/2564 เพียงไตรมาสเดียว รายได้จะปรับตัวลดลง 5% แต่บริษัทฯ ยังสามารถรักษาอัตรากำไรสุทธิไว้ได้ใกล้เคียงเดิมที่ 26% และมีกำไรสุทธิ 110.1 ล้านบาท ลดลง 7% ### 2) ทำไมถึงเป็นเช่นนั้น การเติบโตของรายได้ในภาพรวม 6 เดือนแรก มาจากการอัพเดทเกมส์ที่เปิดให้บริการอยู่ในปัจจุบันทั้งในและต่างประเทศ โดยตลาดต่างประเทศยังคงเป็นสัดส่วนหลักที่ 72.5% ของรายได้รวม อย่างไรก็ตาม การที่รายได้ในไตรมาส 2/2564 ลดลง 5% นั้น เกิดจากการที่ **ไม่มีการเปิดเกมส์ใหม่** ในช่วงไตรมาสนี้ ซึ่งแตกต่างจากช่วงเดียวกันของปีก่อนและไตรมาสก่อนหน้าที่มีการเปิดเกมส์ใหม่ทั้งคู่ แม้รายได้จะลดลง แต่การบริหารจัดการต้นทุนขายและบริการ รวมถึงค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารที่ลดลง 17% ในไตรมาส 2/2564 (ส่วนหนึ่งมาจากการจัดประเภทรายการใหม่ของบริษัทย่อยในสิงคโปร์และฟิลิปปินส์) ช่วยชดเชยผลกระทบจากรายได้ที่ลดลง ทำให้กำไรสุทธิไม่ปรับตัวลดลงมากนัก ### 3) จะเกิดขึ้นต่อเนื่องหรือไม่ **ยังไม่ชัดเจน ต้องติดตาม** การที่รายได้ในไตรมาส 2/2564 ลดลงเนื่องจากการไม่มีเกมส์ใหม่ เป็นปัจจัยที่ต้องจับตาอย่างใกล้ชิดว่าบริษัทฯ จะสามารถเปิดเกมส์ใหม่เพื่อกระตุ้นรายได้ในไตรมาสถัดไปได้หรือไม่ ฝ่ายจัดการระบุว่าการอัพเดทเกมส์ที่มีอยู่ช่วยรักษาระดับรายได้ไว้ได้ แต่การขาดเกมส์ใหม่ย่อมส่งผลกระทบต่อการเติบโตในระยะสั้น การบริหารต้นทุนที่ทำได้ดีในไตรมาสนี้เป็นจุดแข็งที่ช่วยประคองผลประกอบการ แต่การเติบโตที่โดดเด่นใน 6 เดือนแรกนั้น มาจากการดำเนินงานที่แข็งแกร่งในช่วงต้นปี ซึ่งต้องรอดูว่าจะมีปัจจัยใหม่ๆ เข้ามาสนับสนุนการเติบโตในครึ่งปีหลังหรือไม่ ## Highlight สำคัญ * **กำไรสุทธิ 6 เดือนแรกโต 55%:** อยู่ที่ 214.9 ล้านบาท จากการเติบโตของรายได้ 34% เป็น 856.9 ล้านบาท * **รายได้ไตรมาส 2 ลดลง 5%:** อยู่ที่ 427.3 ล้านบาท เนื่องจากไม่มีการเปิดเกมส์ใหม่ * **อัตรากำไรสุทธิทรงตัว:** อยู่ที่ 26% ในไตรมาส 2 และ 25% ใน 6 เดือนแรก * **ต้นทุนขายและบริการเพิ่ม 12% ใน Q2:** ส่วนหนึ่งมาจากการจัดประเภทรายการใหม่ของบริษัทย่อย * **ค่าใช้จ่ายขายและบริหารลดลง 17% ใน Q2:** จากการลดลงของค่าบริการช่องทางและผลจากการจัดประเภทรายการใหม่ ## ภาพรวมผลประกอบการ ในไตรมาส 2 ปี 2564 บริษัทฯ มีรายได้จากการขายและบริการ 427.3 ล้านบาท ลดลง 5% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน และลดลง 1% เมื่อเทียบกับไตรมาสก่อนหน้า โดยมีสาเหตุหลักมาจากการไม่มีการเปิดเกมส์ใหม่ในช่วงไตรมาสนี้ แม้จะมีการอัพเดทเกมส์ที่เปิดให้บริการอยู่ แต่ก็ไม่สามารถชดเชยการขาดหายไปของรายได้จากเกมส์ใหม่ได้ อย่างไรก็ตาม บริษัทฯ สามารถบริหารจัดการต้นทุนขายและบริการ รวมถึงค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารได้ดี ส่งผลให้กำไรสุทธิในไตรมาส 2 อยู่ที่ 110.1 ล้านบาท ลดลง 7% เมื่อเทียบกับปีก่อน สำหรับผลประกอบการงวด 6 เดือนแรกของปี 2564 บริษัทฯ มีรายได้จากการขายและบริการรวม 856.9 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 34% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน โดยการเติบโตนี้ครอบคลุมทั้งตลาดในไทยและต่างประเทศ ซึ่งสะท้อนถึงการดำเนินงานที่แข็งแกร่งในช่วงต้นปี ประกอบกับการบริหารจัดการต้นทุนที่มีประสิทธิภาพ ทำให้กำไรสุทธิสำหรับงวด 6 เดือนแรก เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญถึง 55% เป็น 214.9 ล้านบาท โดยมีอัตรากำไรสุทธิอยู่ที่ 25% ## โอกาส * **การอัพเดทเกมส์ที่มีอยู่:** บริษัทฯ สามารถรักษาระดับรายได้ให้ใกล้เคียงเดิมได้จากการอัพเดทเกมส์ที่เปิดให้บริการอยู่ ซึ่งแสดงถึงความสามารถในการบริหารจัดการฐานผู้เล่นเดิม * **ตลาดต่างประเทศ:** สัดส่วนรายได้จากตลาดต่างประเทศที่สูง (71.5% ใน Q2 และ 72.5% ใน 6 เดือนแรก) แสดงถึงศักยภาพในการขยายธุรกิจในภูมิภาค * **การบริหารต้นทุน:** ความสามารถในการควบคุมต้นทุนขายและบริการ รวมถึงค่าใช้จ่ายในการขายและบริหาร แม้ในภาวะที่รายได้ลดลง เป็นปัจจัยบวกต่ออัตรากำไร ## ความเสี่ยง * **การพึ่งพาการเปิดเกมส์ใหม่:** การที่รายได้ในไตรมาส 2 ลดลงอย่างมีนัยสำคัญจากการไม่มีเกมส์ใหม่ ชี้ให้เห็นถึงความเสี่ยงจากการพึ่งพิงการเปิดตัวเกมส์ใหม่เพื่อขับเคลื่อนการเติบโต * **การแข่งขันในอุตสาหกรรมเกม:** อุตสาหกรรมเกมมีการแข่งขันสูง ทั้งจากผู้พัฒนาเกมรายใหม่และเกมที่ได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่อง ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อส่วนแบ่งการตลาดและรายได้ * **การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมผู้บริโภค:** พฤติกรรมของผู้เล่นเกมมีการเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ บริษัทฯ ต้องปรับตัวให้ทันต่อเทรนด์และความต้องการของผู้เล่น ## สิ่งที่ต้องจับตาเป็นพิเศษ * **แผนการเปิดเกมส์ใหม่:** ความคืบหน้าและช่วงเวลาการเปิดตัวเกมส์ใหม่ในไตรมาส 3 และ 4 จะเป็นปัจจัยสำคัญต่อการเติบโตของรายได้ * **ผลประกอบการของตลาดต่างประเทศ:** การเติบโตและเสถียรภาพของรายได้จากตลาดนอกประเทศไทย * **การเปลี่ยนแปลงการจัดประเภทรายการบัญชี:** ผลกระทบจากการจัดประเภทรายการใหม่ของบริษัทย่อยในสิงคโปร์และฟิลิปปินส์ต่อต้นทุนและค่าใช้จ่ายในระยะยาว * **การอัพเดทเกมส์ที่มีอยู่:** ประสิทธิภาพของการอัพเดทเกมส์เดิมในการรักษาฐานผู้เล่นและสร้างรายได้ต่อเนื่อง ## รายละเอียดเชิงลึก (กลุ่ม: บริการ) * **รายได้:** แม้รายได้รวมในไตรมาส 2/2564 จะลดลง 5% จากการไม่มีเกมส์ใหม่ แต่การอัพเดทเกมส์เดิมช่วยประคองรายได้ไว้ได้ โดยสัดส่วนรายได้ไทยต่อต่างประเทศอยู่ที่ 28.5:71.5 ใน Q2 และ 27.5:72.5 ใน 6 เดือนแรก * **ต้นทุนขายและบริการ:** เพิ่มขึ้น 12% ใน Q2 เนื่องจากมีการจัดประเภทรายการใหม่ของบริษัทย่อยในสิงคโปร์และฟิลิปปินส์ ทำให้ GPM ลดลง 18% ใน Q2 แต่ 6 เดือนแรก GPM ใกล้เคียงเดิม * **ค่าใช้จ่ายในการขายและบริหาร:** ลดลง 17% ใน Q2 จากการลดลงของค่าบริการช่องทางและผลจากการจัดประเภทรายการใหม่ แต่ 6 เดือนแรกเพิ่มขึ้น 6% จากการเพิ่มขึ้นของค่าช่องทางที่แปรผันกับรายได้ที่เพิ่มขึ้น ## ฐานะการเงินและกระแสเงินสด (เอกสารไม่ได้ให้ข้อมูลเกี่ยวกับฐานะการเงินและกระแสเงินสดโดยละเอียด จึงขอข้ามส่วนนี้ไป) ## สรุปท้าย AS ยังคงแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการบริหารจัดการผลประกอบการ แม้จะเผชิญกับความท้าทายจากการไม่มีเกมส์ใหม่ในไตรมาส 2/2564 แต่การเติบโตที่แข็งแกร่งใน 6 เดือนแรกของปี 2564 ซึ่งขับเคลื่อนด้วยรายได้ที่เพิ่มขึ้นถึง 34% และกำไรสุทธิที่พุ่งขึ้น 55% แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของบริษัทฯ นักลงทุนควรจับตาแผนการเปิดเกมส์ใหม่และการบริหารจัดการต้นทุนอย่างใกล้ชิด เพื่อประเมินแนวโน้มการเติบโตในครึ่งปีหลัง
** ข้อมูลถูกสรุปโดย AI จากงบการเงินของ AS ไตรมาส 2/2564
รายได้รวม
356.24 ล้านบาท
↑ 42.9% YoY
กำไรขั้นต้น
165.95 ล้านบาท
↑ 49.2% YoY
อัตรากำไรขั้นต้น (%)
46.58 %
กำไรสุทธิ
28.16 ล้านบาท
↑ 8.3% YoY
อัตรากำไรสุทธิ (%)
7.90 %
D/E Ratio
0.32
รายละเอียดงบการเงิน
รายได้รวม (ล้านบาท)
356
↑ + 42.9% YoY
กำไรขั้นต้น (ล้านบาท)
166
↑ + 49.2% YoY
กำไรสุทธิ (ล้านบาท)
28
↑ + 8.3% YoY
D/E Ratio
0.32

รายได้และกำไร (ล้านบาท)

กำไรขาดทุน (ล้านบาท) — AS

รายการ 2569 2568 2567 2566 2565 2564 2563
รายได้รวม —
356.24
+42.89%
249.32
-35.71%
387.82
+19.50%
324.53
-37.66%
520.57
+54.14%
337.74
+62.30%
กำไรขั้นต้น —
165.95
+49.22%
111.21
-51.36%
228.62
+31.79%
173.47
-36.79%
274.44
+51.42%
181.24
+76.42%
ค่าใช้จ่ายรวม —
135.27
+44.01%
93.93
-41.24%
159.86
+19.67%
133.58
-0.81%
134.68
+29.16%
104.28
+15.62%
กำไรสุทธิ —
28.16
+8.31%
26.00
-58.98%
63.38
+543.74%
9.85
-92.74%
135.66
+107.35%
65.43
+343.48%
กำไรต่อหุ้น —
0.06
+7.69%
0.05
-59.06%
0.13
+535.00%
0.02
-92.65%
0.27
+107.63%
0.13
+336.67%
อัตรากำไรขั้นต้น(%) —
46.58
+4.42%
44.61
-24.33%
58.95
+10.29%
53.45
+1.38%
52.72
-1.75%
53.66
+8.69%
อัตราค่าใช้จ่าย(%) —
37.97
+0.80%
37.67
-8.61%
41.22
+0.15%
41.16
+59.10%
25.87
-16.20%
30.87
-28.77%
อัตรากำไรสุทธิ(%) —
7.90
-24.26%
10.43
-36.17%
16.34
+439.27%
3.03
-88.37%
26.06
+34.54%
19.37
+173.20%
กำไร(ขาดทุน)อื่นๆ —
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
-100.00%
ROE(%) —
10.82
-36.80%
17.12
-25.40%
22.95
-24.88%
30.55
-60.53%
77.41
-28.12%
107.70
+417.79%
ROA(%) —
9.93
-25.78%
13.38
-21.39%
17.02
-27.05%
23.33
-58.25%
55.88
-6.84%
59.98
+291.77%
หนี้สิน/ส่วนผู้ถือหุ้น —
0.32
-8.57%
0.35
-55.13%
0.78
+116.67%
0.36
-34.55%
0.55
-15.38%
0.65
+54.76%
P/E —
12.12
+41.09%
8.59
-63.26%
23.38
+12.57%
20.77
-11.50%
23.47
+150.21%
9.38
-56.95%
P/BV —
1.28
-16.88%
1.54
-63.25%
4.19
-57.59%
9.88
-43.99%
17.64
+175.63%
6.40
+40.97%
BV —
2.67
+5.95%
2.52
+39.23%
1.81
+2.84%
1.76
+37.50%
1.28
+40.66%
0.91
+225.00%
YIELD(%) —
10.00
10.00
+49.70%
6.68
+78.13%
3.75
+188.46%
1.30
0.00
ราคาหุ้น —
3.42
-12.31%
3.90
-48.68%
7.60
-56.32%
17.40
-23.01%
22.60
+289.66%
5.80
+360.32%
ฐานะทางการเงิน
D/E Ratio
0.32
ROE (%)
10.82
ROA (%)
9.93
Book Value/หุ้น
2.73

สินทรัพย์ / หนี้สิน / ส่วนผู้ถือหุ้น (ล้านบาท)

ฐานะทางการเงิน (ล้านบาท) — AS

รายการ 2569 2568 2567 2566 2565 2564 2563
รวมสินทรัพย์หมุนเวียน —
608.53
+20.56%
504.74
-26.89%
690.13
-37.25%
1,099.88
-3.74%
1,142.66
+66.33%
686.99
+168.69%
รวมสินทรัพย์ไม่หมุนเวียน —
1,174.47
-2.63%
1,206.19
+21.80%
990.58
+241.49%
290.08
+54.57%
187.66
+48.58%
126.30
-16.18%
รวมสินทรัพย์ —
1,782.99
+4.21%
1,710.92
+1.80%
1,680.72
+20.92%
1,389.96
+4.48%
1,330.32
+63.57%
813.29
+100.13%
รวมหนี้สินหมุนเวียน —
356.66
+14.72%
310.90
-45.92%
572.87
+70.42%
336.15
-23.77%
440.96
+53.99%
286.36
+24.87%
รวมหนี้สินไม่หมุนเวียน —
72.97
-43.93%
130.13
-19.97%
164.64
+397.88%
33.07
+5.49%
31.35
-8.32%
34.19
-3.17%
รวมหนี้สิน —
429.62
-2.59%
441.03
-40.20%
737.51
+99.75%
369.21
-21.83%
472.30
+47.34%
320.55
+21.13%
รวมส่วนของเจ้าของ —
1,353.37
+6.57%
1,269.89
+34.64%
943.21
-7.60%
1,020.75
+18.97%
858.02
+74.13%
492.74
+247.66%
D/E —
0.32
0.35
0.78
0.36
0.55
0.65
อัตราผลตอบแทนผู้ถือหุ้น —
10.82
17.12
22.95
30.55
77.41
107.70
อัตราผลตอบแทนจากสินทรัพย์ —
9.93
13.38
17.02
23.33
55.88
59.98
อัตราส่วนสภาพคล่อง —
1.71
1.62
1.20
3.27
2.59
2.40
อัตราส่วนสภาพคล่องหมุนเร็ว —
1.46
1.36
1.07
2.96
2.49
2.26
ระยะเวลาเก็บหนี้เฉลี่ย —
22.00
24.88
0.00
0.00
13.07
0.00
ระยะเวลาขายสินค้าเฉลี่ย —
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
0.00
ระยะเวลาชำระหนี้เจ้าหนี้การค้า —
68.21
74.31
0.00
0.00
81.33
0.00
วงจรเงินสด —
-46.20
-49.44
0.00
0.00
-68.26
0.00
กระแสเงินสด
กิจกรรมดำเนินงาน
-129
ล้านบาท
กิจกรรมลงทุน
-32
ล้านบาท
กิจกรรมจัดหาเงิน
—
ล้านบาท

กระแสเงินสด (ล้านบาท)

กระแสเงินสด (ล้านบาท) — AS

รายการ 2569 2568 2567 2566 2565 2564 2563
เงินสดสุทธิได้มาจากกิจกรรมดำเนินงาน —
-129.14
+52.36%
-84.76
-351.89%
33.65
-138.80%
-86.72
-50.96%
-176.83
-19.20%
-218.84
-505.41%
เงินสดสุทธิ(ใช้ไปใน)กิจกรรมลงทุน —
-31.85
-76.25%
-134.08
-127.32%
490.73
-2,966.41%
-17.12
-112.12%
141.30
-313.28%
-66.25
+2,326.74%
เงินสดสุทธิได้มาจาก(ใช้ไปใน)กิจกรรมจัดหาเงิน —
68.40
-78.28%
314.87
+611.41%
44.26
-83.10%
261.91
+12.51%
232.78
+867.10%
24.07
-329.24%
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดเพิ่มขึ้น(ลดลง) (สุทธิ) —
-94.37
-194.79%
99.56
-82.45%
567.16
+237.19%
168.20
-7.70%
182.24
-171.67%
-254.27
-670.50%
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดคงเหลือต้นงวด —
185.62
-46.13%
344.55
-43.11%
605.62
+0.45%
602.90
+85.64%
324.77
+123.41%
145.37
+128.57%
เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดคงเหลือปลายงวด —
331.14
+78.40%
185.62
-46.13%
344.55
-43.11%
605.62
+0.45%
602.90
+85.64%
324.77
+123.41%