บริษัท ซินเน็ค (ประเทศไทย) จำกัด (มหาชน)
SET · เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
10.10
0.10 (0.98%)
สรุปสั้น
กำไรที่เพิ่มขึ้นเกิดจากการปรับตัวดีขึ้นของอุปทานของสินค้าไอที ทําให้บริษัทฯสามารถมี สินค้าขายมากขึ้น รวมถึงความต้องการสินค้าในกลุ่มคอมเมอร์เชียลมีมากขึ้น
โดยเฉพาะกลุ่มสินค้าระบบเครือข่าย (Network) และคอมพิวเตอร์แบบพกพาสําหรับองค์กร เนื่องจากสถานะการณ์การแพร่ระบาดของ COVID-19 เริ่มดีขึ้น ทําให้มีการลงทุนใน โครงการต่างๆมากขึ้นทั้งในภาครัฐและในภาคเอกชน รวมถึงการเติบโตของยอดขายในกลุ่มสินค้าเกมมิ่งในไตรมาสนี้
บริษัทฯ ยังสามารถรักษามีอัตรากําไรขั้นต้นให้อยู่ในระดับที่ดี และยังคงให้ความสําคัญต่อการควบคุม ค่าใช้จ่ายทั้งด้านการจัดจําหน่ายและการบริหาร โดยใช้เทคโนโลยีเข้ามาช่วยบริหารจัดการให้ธุรกิจดําเนินไปได้อย่างรวดเร็ว จึง เป็นการเพิ่มประสิทธิภาพในการบริหารจัดการและสร้างโอกาสการเจริญเติบโตของธุรกิจได้อย่างยั่งยืน
สรุปด้วย AI(O) BOT
AI Generated
<!-- mda-text-gen model=gemini-2.5-flash-lite in_tok=6214 out_tok=2442 at=2026-07-26T07:48:14 -->
# SYNEX Q3/2565 รายได้โต 13.5% รับแรงหนุนสินค้าคอมเมอร์เชียล-iPhone ใหม่
## ยอดขายพุ่งแต่กำไรขั้นต้นหดเล็กน้อย ฝ่ายบริหารคุมค่าใช้จ่ายได้ดี หนุนกำไรสุทธิโต 10.8%
บริษัท ซินเน็ค (ประเทศไทย) จำกัด (มหาชน) หรือ SYNEX รายงานผลประกอบการไตรมาส 3 ปี 2565 มีรายได้จากการขายและให้บริการรวม 10,100.86 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 13.54% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน แม้เผชิญปัจจัยลบจากเงินเฟ้อและค่าเงินดอลลาร์สหรัฐฯ ที่แข็งค่า แต่กำไรสุทธิยังคงเติบโตได้ 10.80% มาอยู่ที่ 215.48 ล้านบาท โดยมีปัจจัยสนับสนุนหลักจากยอดขายสินค้ากลุ่มคอมเมอร์เชียลที่ฟื้นตัวตามการคลี่คลายของสถานการณ์โควิด-19 และการเปิดตัว iPhone รุ่นใหม่ รวมถึงการบริหารจัดการค่าใช้จ่ายที่มีประสิทธิภาพ
## Hero: หัวใจกำไร — สาเหตุหลักที่ทำให้ผลประกอบการเปลี่ยน
### 1) หัวใจคืออะไร
หัวใจหลักที่ขับเคลื่อนผลประกอบการของ SYNEX ในไตรมาส 3/2565 คือ **การเติบโตของรายได้จากการขายและให้บริการที่แข็งแกร่งถึง 13.54%** ซึ่งสวนทางกับแรงกดดันจากปัจจัยภายนอก อย่างไรก็ตาม **อัตรากำไรขั้นต้นกลับปรับตัวลดลงเล็กน้อย 0.25%** แต่การบริหารจัดการค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารที่ลดลง 12.72% สามารถชดเชยผลกระทบดังกล่าวได้ ส่งผลให้ **กำไรสุทธิเติบโตได้ 10.80%**
### 2) ทำไมถึงเป็นเช่นนั้น
**การเติบโตของรายได้** มาจากปัจจัยหลัก 2 ประการ คือ
1. **กลุ่มสินค้าคอมเมอร์เชียล (Commercial)**: ได้รับอานิสงส์จากการคลี่คลายของสถานการณ์โควิด-19 ทำให้โครงการต่างๆ ทั้งภาครัฐและเอกชนกลับมาดำเนินงานและมีโครงการใหม่ๆ เพิ่มขึ้น
2. **การเปิดตัว iPhone รุ่นใหม่**: การเปิดตัวและจำหน่าย iPhone รุ่นใหม่ในช่วงปลายเดือนกันยายน ช่วยกระตุ้นยอดขายในกลุ่มสมาร์ทโฟน
3. **กลุ่มสินค้าเกมมิ่ง (Gaming)**: ยังคงเติบโตได้ดี โดยเฉพาะเครื่องเกมคอนโซล
**อัตรากำไรขั้นต้นที่ลดลง** เกิดจากปัจจัยลบที่กล่าวถึงข้างต้น เช่น อัตราเงินเฟ้อและการแข็งค่าของเงินดอลลาร์สหรัฐฯ ซึ่งส่งผลกระทบต่อกำลังซื้อและต้นทุนสินค้า
**การลดลงของค่าใช้จ่ายในการขายและบริหาร** เกิดจากการบริหารจัดการต้นทุนอย่างต่อเนื่องของบริษัทฯ ทำให้สามารถรักษาความสามารถในการแข่งขันและเพิ่มประสิทธิภาพในการดำเนินงาน
### 3) จะเกิดขึ้นต่อเนื่องหรือไม่
**มีโอกาสต่อเนื่อง** โดยเฉพาะในส่วนของรายได้จากการขายและให้บริการ ฝ่ายบริหารคาดการณ์ว่ากลุ่มสินค้าคอมเมอร์เชียลจะยังคงเติบโตต่อเนื่องไปจนถึงสิ้นปี นอกจากนี้ การเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ โดยเฉพาะในกลุ่มสมาร์ทโฟนและเกมมิ่ง ยังเป็นปัจจัยสนับสนุนการเติบโตในระยะต่อไป อย่างไรก็ตาม อัตรากำไรขั้นต้นยังคงต้องจับตาปัจจัยภายนอก เช่น เงินเฟ้อ และอัตราแลกเปลี่ยนที่อาจส่งผลกระทบได้ แต่บริษัทฯ มีแผนบริหารจัดการต้นทุนและค่าใช้จ่ายอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อรักษาความสามารถในการทำกำไร
## Highlight สำคัญ
* **รายได้จากการขายและให้บริการ Q3/2565 เพิ่มขึ้น 13.54% YoY** แตะ 10,100.86 ล้านบาท
* **กำไรสุทธิ Q3/2565 เพิ่มขึ้น 10.80% YoY** อยู่ที่ 215.48 ล้านบาท
* **กำไรขั้นต้นลดลงเล็กน้อย 0.25% YoY** อยู่ที่ 454.85 ล้านบาท เนื่องจากแรงกดดันจากปัจจัยภายนอก
* **ค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารลดลง 12.72% YoY** อยู่ที่ 223.12 ล้านบาท จากการบริหารจัดการที่มีประสิทธิภาพ
* **ยอดขายกลุ่มสินค้าคอมเมอร์เชียลเติบโตต่อเนื่อง** จากการฟื้นตัวของโครงการต่างๆ
* **การเปิดตัว iPhone รุ่นใหม่และกลุ่มสินค้าเกมมิ่ง** เป็นปัจจัยหนุนยอดขายในไตรมาส
* **ผลการดำเนินงาน 9 เดือนแรกปี 2565** รายได้โต 14.42% YoY กำไรสุทธิโต 6.65% YoY
## ภาพรวมผลประกอบการ
ในไตรมาส 3 ปี 2565 SYNEX มีรายได้จากการขายและให้บริการ 10,100.86 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 13.54% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน โดยมีปัจจัยขับเคลื่อนหลักมาจากการฟื้นตัวของยอดขายในกลุ่มสินค้าคอมเมอร์เชียล ซึ่งได้รับประโยชน์จากการกลับมาดำเนินโครงการต่างๆ ของภาคเอกชนและภาครัฐ รวมถึงการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ เช่น iPhone รุ่นใหม่ และการเติบโตของกลุ่มสินค้าเกมมิ่ง อย่างไรก็ตาม อัตรากำไรขั้นต้นปรับตัวลดลง 0.25% มาอยู่ที่ 454.85 ล้านบาท เนื่องจากได้รับผลกระทบจากปัจจัยลบภายนอก เช่น อัตราเงินเฟ้อและการแข็งค่าของเงินดอลลาร์สหรัฐฯ ที่ส่งผลต่อกำลังซื้อของผู้บริโภค
ในขณะเดียวกัน บริษัทฯ สามารถบริหารจัดการค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยลดลง 12.72% มาอยู่ที่ 223.12 ล้านบาท เมื่อเทียบกับปีก่อน ส่งผลให้กำไรสุทธิสำหรับงวดไตรมาส 3 ปี 2565 อยู่ที่ 215.48 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 10.80% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน
สำหรับผลการดำเนินงาน 9 เดือนแรกของปี 2565 บริษัทฯ มีรายได้จากการขายและให้บริการรวม 29,651.25 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 14.42% เมื่อเทียบกับปีก่อน โดยมีกำไรขั้นต้น 1,320.90 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 5.21% และมีกำไรสุทธิ 630.00 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 6.65% เมื่อเทียบกับปีก่อน
## โอกาส
* **การฟื้นตัวของภาคธุรกิจและโครงการต่างๆ**: การคลี่คลายของสถานการณ์โควิด-19 ทำให้โครงการทั้งภาครัฐและเอกชนกลับมาดำเนินงานและมีโครงการใหม่ๆ เพิ่มขึ้น ซึ่งเป็นโอกาสสำคัญในการผลักดันยอดขายกลุ่มสินค้าคอมเมอร์เชียล
* **การเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่**: การเปิดตัวผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะสมาร์ทโฟนและอุปกรณ์เกมมิ่ง เป็นโอกาสในการสร้างยอดขายและส่วนแบ่งทางการตลาด
* **การขยายตลาดสินค้าเกมมิ่ง**: การที่บริษัทฯ เริ่มทำตลาดเครื่องเกมคอนโซลในช่วงปลายปี 2564 และได้รับการตอบรับที่ดี เป็นโอกาสในการขยายฐานลูกค้าในตลาดเกมมิ่งที่ยังคงเติบโต
* **การใช้เทคโนโลยีเพิ่มประสิทธิภาพ**: การนำเทคโนโลยีมาช่วยในการบริหารจัดการกระบวนการทำงาน ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและสร้างโอกาสการเติบโตที่ยั่งยืน
## ความเสี่ยง
* **ปัจจัยลบทางเศรษฐกิจมหภาค**: อัตราเงินเฟ้อที่สูงขึ้นและการแข็งค่าของเงินสกุลดอลลาร์สหรัฐฯ อาจส่งผลกระทบต่อกำลังซื้อของผู้บริโภคและต้นทุนสินค้า
* **การแข่งขันในอุตสาหกรรม**: อุตสาหกรรมเทคโนโลยีมีการแข่งขันสูง ทั้งในด้านราคาและนวัตกรรม ซึ่งอาจส่งผลต่ออัตรากำไร
* **การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี**: ความรวดเร็วในการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี อาจทำให้ผลิตภัณฑ์บางประเภทล้าสมัยได้เร็ว
* **ความผันผวนของอัตราแลกเปลี่ยน**: การแข็งค่าของเงินดอลลาร์สหรัฐฯ ส่งผลกระทบต่อต้นทุนการนำเข้าสินค้า
## สิ่งที่ต้องจับตาเป็นพิเศษ
* แนวโน้มการเติบโตของกลุ่มสินค้าคอมเมอร์เชียล และการดำเนินโครงการใหม่ๆ
* ผลตอบรับและการขายของผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีใหม่ๆ ที่จะเปิดตัวในอนาคต
* สถานการณ์เงินเฟ้อและอัตราแลกเปลี่ยน และผลกระทบต่อต้นทุนและกำลังซื้อ
* ความสามารถในการบริหารจัดการต้นทุนและค่าใช้จ่ายของบริษัทฯ
* การขยายตลาดในกลุ่มสินค้าเกมมิ่งและผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้อง
## รายละเอียดเชิงลึก (กลุ่ม: เทคโนโลยี)
SYNEX ในฐานะผู้จัดจำหน่ายสินค้าเทคโนโลยีรายใหญ่ ยังคงแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการปรับตัวให้เข้ากับสภาวะตลาดที่ท้าทาย การเติบโตของรายได้ในไตรมาสนี้เป็นผลมาจากการบริหารจัดการ Product Mix ที่ดี โดยเฉพาะการเน้นกลุ่มสินค้าคอมเมอร์เชียลที่ได้รับอานิสงส์จากการฟื้นตัวทางเศรษฐกิจ และการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ ที่เป็นที่ต้องการของตลาดอย่าง iPhone แม้ว่าอัตรากำไรขั้นต้นจะได้รับแรงกดดันจากปัจจัยภายนอก แต่การควบคุมค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารได้อย่างมีประสิทธิภาพ ถือเป็นจุดแข็งที่ช่วยรักษาความสามารถในการทำกำไรของบริษัทฯ
การที่บริษัทฯ สามารถรักษาจำนวนกำไรขั้นต้นที่เป็นตัวเงินได้ใกล้เคียงกับปีก่อน แม้ GPM จะลดลงเล็กน้อย แสดงให้เห็นถึงการเพิ่มขึ้นของปริมาณการขายที่เข้ามาทดแทน การที่บริษัทฯ ยังคงพัฒนากระบวนการทำงานโดยใช้เทคโนโลยีเข้ามาช่วยบริหารจัดการ สะท้อนถึงการมุ่งเน้นการเพิ่มประสิทธิภาพและความยั่งยืนในระยะยาว ซึ่งเป็นทิศทางที่สอดคล้องกับอุตสาหกรรมเทคโนโลยีที่ให้ความสำคัญกับนวัตกรรมและการปรับตัวอย่างต่อเนื่อง
## ฐานะการเงินและกระแสเงินสด
(เอกสารไม่ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับฐานะการเงินและกระแสเงินสดโดยตรง จึงขอข้ามส่วนนี้ไป)
## สรุปท้าย
SYNEX สามารถสร้างผลประกอบการที่น่าพอใจในไตรมาส 3 ปี 2565 ด้วยการเติบโตของรายได้ที่แข็งแกร่งจากการฟื้นตัวของกลุ่มสินค้าคอมเมอร์เชียลและการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ แม้จะเผชิญแรงกดดันด้านอัตรากำไรขั้นต้น แต่การบริหารจัดการค่าใช้จ่ายที่มีประสิทธิภาพได้ช่วยหนุนกำไรสุทธิให้เติบโตได้ต่อเนื่อง โดยมีโอกาสที่แนวโน้มการเติบโตจะดำเนินต่อไปในระยะสั้นถึงกลาง อย่างไรก็ตาม นักลงทุนควรจับตาปัจจัยเสี่ยงด้านเศรษฐกิจมหภาคและการแข่งขันในอุตสาหกรรมอย่างใกล้ชิด
** ข้อมูลถูกสรุปโดย AI จากงบการเงินของ SYNEX ไตรมาส 1/2565
รายได้รวม
12,462.85
ล้านบาท
↑ 7.7% YoY
กำไรขั้นต้น
442.45
ล้านบาท
↓ 5.1% YoY
อัตรากำไรขั้นต้น (%)
3.55
%
กำไรสุทธิ
193.27
ล้านบาท
↑ 31.6% YoY
อัตรากำไรสุทธิ (%)
1.55
%
D/E Ratio
2.42
รายละเอียดงบการเงิน
รายได้รวม (ล้านบาท)
12,463
↑ + 7.7%
YoY
กำไรขั้นต้น (ล้านบาท)
442
↓ -5.1%
YoY
กำไรสุทธิ (ล้านบาท)
193
↑ + 31.6%
YoY
D/E Ratio
2.42
รายได้และกำไร (ล้านบาท)
กำไรขาดทุน (ล้านบาท) — SYNEX
ฐานะทางการเงิน
D/E Ratio
2.42
ROE (%)
16.62
ROA (%)
6.93
Book Value/หุ้น
5.95
สินทรัพย์ / หนี้สิน / ส่วนผู้ถือหุ้น (ล้านบาท)
ฐานะทางการเงิน (ล้านบาท) — SYNEX
กระแสเงินสด
กิจกรรมดำเนินงาน
-1,813
ล้านบาท
กิจกรรมลงทุน
-99
ล้านบาท
กิจกรรมจัดหาเงิน
—
ล้านบาท
กระแสเงินสด (ล้านบาท)
กระแสเงินสด (ล้านบาท) — SYNEX
| รายการ | 2569 | 2568 | 2567 | 2566 | 2565 | 2564 | 2563 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| เงินสดสุทธิได้มาจากกิจกรรมดำเนินงาน | — |
-1,812.65
+19.36%
|
-1,518.61
+16.93%
|
-1,298.76
-362.92%
|
493.97
-142.73%
|
-1,156.07
-132.99%
|
3,504.58
+3,372.29%
|
| เงินสดสุทธิ(ใช้ไปใน)กิจกรรมลงทุน | — |
-98.76
-163.01%
|
156.73
+218.10%
|
49.27
-94.49%
|
893.78
+720.73%
|
108.90
-55.63%
|
245.44
-175.03%
|
| เงินสดสุทธิได้มาจาก(ใช้ไปใน)กิจกรรมจัดหาเงิน | — |
1,571.86
+37.31%
|
1,144.73
+8.14%
|
1,058.57
-236.13%
|
-777.60
-164.44%
|
1,206.74
-132.16%
|
-3,751.94
-2,844.25%
|
| เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดเพิ่มขึ้น(ลดลง) (สุทธิ) | — |
-190.61
-12.42%
|
-217.63
+13.75%
|
-191.32
-33.01%
|
-285.59
+39.16%
|
-205.23
+10,265.15%
|
-1.98
-97.82%
|
| เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดคงเหลือต้นงวด | — |
77.89
-43.25%
|
137.25
-54.89%
|
304.24
+31.06%
|
232.13
+41.47%
|
164.09
-1.19%
|
166.06
-35.35%
|
| เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดคงเหลือปลายงวด | — |
90.00
+15.55%
|
77.89
-43.25%
|
137.25
-54.85%
|
303.98
+30.95%
|
232.13
+41.47%
|
164.09
-1.19%
|