บริษัท ร็อคเทค โกลบอล จำกัด (มหาชน)
SET · เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
0.67
+0.00 (+0.00%)
สรุปด้วย AI(O) BOT
AI Generated
<!-- mda-text-gen model=gemini-2.5-flash-lite in_tok=8753 out_tok=3369 at=2026-07-26T01:25:04 -->
# ROCTEC พลิกขาดทุนสุทธิ Q4/64 รับแรงหนุนงานระบบครบวงจร-สื่อโฆษณา
## รายได้รวมโต 26.5% YoY ขณะที่กำไรขั้นต้นพุ่งเกือบเท่าตัว ฝ่ายบริหารชี้การปรับโครงสร้างธุรกิจสู่ดิจิทัลเป็นกุญแจสำคัญ
บริษัท ร็อคเทค โกลบอล จำกัด (มหาชน) หรือ ROCTEC รายงานผลประกอบการไตรมาส 4 ปี 2564 (สิ้นสุด 31 ธันวาคม 2564) โดยมีรายได้จากการดำเนินงานรวม 567 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 26.5% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน แม้จะบันทึกขาดทุนสุทธิ 17 ล้านบาท แต่ถือเป็นการลดลงอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า ปัจจัยขับเคลื่อนหลักมาจากการเติบโตของธุรกิจงานระบบครบวงจร และการปรับกลยุทธ์สู่ธุรกิจดิจิทัลและเทคโนโลยี
## Hero: หัวใจกำไร — สาเหตุหลักที่ทำให้ผลประกอบการเปลี่ยน
**กลุ่มธุรกิจ:** เทคโนโลยี
หัวใจสำคัญที่ขับเคลื่อนผลประกอบการของ ROCTEC ในไตรมาส 4 ปี 2564 คือ **การฟื้นตัวของรายได้จากธุรกิจงานระบบครบวงจรที่เติบโตอย่างแข็งแกร่ง ควบคู่ไปกับการรับรู้รายได้ค่าตอบแทนขั้นต่ำจากสัญญาบริหารจัดการสื่อโฆษณากับ PlanB และการปรับโครงสร้างธุรกิจสู่การลงทุนในธุรกิจดิจิทัลและเทคโนโลยี** แม้จะยังคงมีผลขาดทุนสุทธิ แต่การเปลี่ยนแปลงนี้สะท้อนถึงการปรับกลยุทธ์ที่มุ่งเน้นการสร้างการเติบโตในระยะยาว
**ทำไมถึงเป็นเช่นนั้น:**
1. **การเติบโตของธุรกิจงานระบบครบวงจร:** รายได้ในส่วนนี้เพิ่มขึ้นถึง 34.7% YoY มาอยู่ที่ 442 ล้านบาท คิดเป็น 78.0% ของรายได้รวม การเติบโตนี้มาจากการรับรู้รายได้ที่เพิ่มขึ้นจากโครงการด้านการติดตั้งและซ่อมบำรุง ซึ่งเป็นปัจจัยหลักที่ช่วยชดเชยรายได้จากธุรกิจสื่อโฆษณาที่ได้รับผลกระทบจากการปรับโครงสร้าง
2. **การรับรู้รายได้จากสัญญาบริหารจัดการสื่อโฆษณา:** แม้จะมีการขายป้ายบิลบอร์ดทั้งหมดให้กับ PlanB ตั้งแต่วันที่ 1 ธันวาคม 2564 แต่บริษัทยังคงรับรู้รายได้ค่าตอบแทนขั้นต่ำจากสัญญาดังกล่าว ซึ่งช่วยหนุนรายได้ธุรกิจสื่อโฆษณาในประเทศให้เติบโต 9.3% YoY แม้ว่ารายได้จากสื่อโฆษณาในต่างประเทศจะลดลงก็ตาม
3. **การปรับโครงสร้างสู่ธุรกิจดิจิทัลและเทคโนโลยี:** การขายสินทรัพย์และการระดมทุนผ่าน Rights Offering ทำให้บริษัทมีเงินสดพร้อมสำหรับการลงทุนในธุรกิจใหม่ๆ โดยเฉพาะธุรกิจด้านดิจิทัลและเทคโนโลยี เช่น การลงทุนใน Zipmex Asia Pte Limited และการจัดตั้งบริษัทร่วมทุนกับ YGG เพื่อเข้าสู่ธุรกิจการเผยแพร่และนำเข้าเกม ซึ่งเป็นการวางรากฐานสำหรับการเติบโตในอนาคต
4. **การบริหารจัดการต้นทุนและอัตรากำไรขั้นต้น:** แม้รายได้รวมจะเพิ่มขึ้น แต่ต้นทุนการให้บริการก็เพิ่มขึ้นตามไปด้วย อย่างไรก็ตาม อัตราต้นทุนต่อรายได้ลดลงจาก 83.0% เป็น 73.2% เนื่องจากฐานรายได้ที่สูงขึ้น ส่งผลให้กำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้นถึง 99.6% YoY มาอยู่ที่ 152 ล้านบาท และอัตรากำไรขั้นต้นปรับตัวดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญจาก 17.0% เป็น 26.8%
5. **ค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารที่เพิ่มขึ้น:** ค่าใช้จ่ายส่วนนี้เพิ่มขึ้น 30.1% YoY มาอยู่ที่ 207 ล้านบาท โดยมีสาเหตุหลักมาจากการด้อยค่าของสินทรัพย์ในประเทศมาเลเซีย ทำให้อัตราส่วนค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารต่อรายได้เพิ่มขึ้นเล็กน้อยจาก 35.5% เป็น 36.5%
6. **การลดลงของส่วนแบ่งขาดทุนจากเงินลงทุน:** บริษัทรับรู้ส่วนแบ่งขาดทุนจากเงินลงทุนในกิจการร่วมค้าและบริษัทร่วมลดลงอย่างมาก จาก 38 ล้านบาท เหลือเพียง 1 ล้านบาท เนื่องจากไม่มีการรับรู้ส่วนแบ่งขาดทุนจาก PT Avabanindo Perkasa (Otego) แล้ว หลังจากการรับรู้ผลขาดทุนจากการด้อยค่าเสร็จสิ้นในปีก่อน และผลการดำเนินงานที่ดีขึ้นของบริษัทฮัลโลบางกอก แอลอี ดี จำกัด
**จะเกิดขึ้นต่อเนื่องหรือไม่:**
**มีโอกาสต่อเนื่อง (สำหรับบางปัจจัย) แต่ต้องติดตามการรับรู้ผลขาดทุนจากการดำเนินงานที่ยกเลิก:** การเติบโตของธุรกิจงานระบบครบวงจรมีแนวโน้มที่จะต่อเนื่อง หากการบริหารจัดการโครงการเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ การรับรู้รายได้จากสัญญาบริหารจัดการสื่อโฆษณากับ PlanB จะมีผลต่อเนื่องตามเงื่อนไขสัญญา อย่างไรก็ตาม การบันทึกขาดทุนสุทธิในไตรมาสนี้ส่วนหนึ่งมาจาก "กำไร (ขาดทุน) สุทธิจากการดำเนินงานที่ยกเลิก" ซึ่งเกิดจากการขายสินทรัพย์และหุ้นในบริษัทลูก (MTS และ Comass) ให้กับ PlanB ซึ่งเป็นรายการครั้งคราว การเปลี่ยนแปลงในอนาคตจะขึ้นอยู่กับผลการดำเนินงานของธุรกิจหลักที่ปรับโครงสร้างใหม่และการลงทุนในธุรกิจดิจิทัลและเทคโนโลยี
## Highlight สำคัญ
* **รายได้รวม 567 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 26.5% YoY:** หนุนโดยธุรกิจงานระบบครบวงจรที่เติบโต 34.7% YoY
* **กำไรขั้นต้น 152 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 99.6% YoY:** อัตรากำไรขั้นต้นขยับขึ้นจาก 17.0% เป็น 26.8% จากฐานรายได้ที่สูงขึ้นและการบริหารต้นทุน
* **ขาดทุนสุทธิ 17 ล้านบาท:** ลดลงอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับปีก่อน โดยมีผลขาดทุนจากการดำเนินงานที่ยกเลิก 22 ล้านบาท
* **การปรับโครงสร้างธุรกิจสู่ดิจิทัล:** บริษัทได้เงินสดจากการขายสินทรัพย์และ Rights Offering เพื่อนำไปลงทุนในธุรกิจใหม่ เช่น เกม และเทคโนโลยี
* **การลงทุนในธุรกิจเกม:** ร่วมทุนกับ YGG จัดตั้งบริษัทใหม่ด้วยเงินลงทุน 200 ล้านบาท คาดแล้วเสร็จ ก.พ. 65 ตั้งเป้าเปิดตัวเกมใหม่อย่างน้อย 2 เกมในปี 2565
* **การขายป้ายบิลบอร์ดและหุ้นในบริษัทย่อย:** ให้กับ PlanB มีผลตั้งแต่วันที่ 1 ธ.ค. 64 ทำให้รายได้จาก MTS และ Comass ถูกแสดงเป็นรายการที่ยกเลิก
## ภาพรวมผลประกอบการ
ในไตรมาส 3 ปี 2564/65 (สิ้นสุด 31 ธันวาคม 2564) ROCTEC มีรายได้จากการดำเนินงานรวม 567 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 26.5% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน โดยมีแรงขับเคลื่อนหลักจากธุรกิจงานระบบครบวงจรที่เติบโต 34.7% YoY มาอยู่ที่ 442 ล้านบาท และธุรกิจสื่อโฆษณาเติบโต 4.1% YoY มาอยู่ที่ 125 ล้านบาท แม้ต้นทุนการให้บริการจะเพิ่มขึ้น 11.5% YoY แต่ด้วยฐานรายได้ที่สูงขึ้น ทำให้อัตราต้นทุนต่อรายได้ลดลง ส่งผลให้กำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้นถึง 99.6% YoY เป็น 152 ล้านบาท และอัตรากำไรขั้นต้นปรับตัวดีขึ้นอย่างมากจาก 17.0% เป็น 26.8%
อย่างไรก็ตาม ค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารเพิ่มขึ้น 30.1% YoY เป็น 207 ล้านบาท ส่วนหนึ่งมาจากการด้อยค่าสินทรัพย์ในมาเลเซีย ขณะที่ส่วนแบ่งขาดทุนจากเงินลงทุนในกิจการร่วมค้าและบริษัทร่วมลดลงอย่างมีนัยสำคัญ จาก 38 ล้านบาท เหลือเพียง 1 ล้านบาท ส่งผลให้บริษัทบันทึกขาดทุนสุทธิจากการดำเนินงาน 17 ล้านบาท ลดลง 82.0% YoY โดยมีอัตราขาดทุนสุทธิอยู่ที่ 3.0% ทั้งนี้ มีการบันทึกขาดทุนสุทธิจากการดำเนินงานที่ยกเลิกจำนวน 22 ล้านบาท ซึ่งเกิดจากการขายสินทรัพย์และหุ้นในบริษัทย่อย
## โอกาส
* **การเติบโตของอุตสาหกรรมเกม:** การเข้าสู่ธุรกิจเผยแพร่และนำเข้าเกมผ่านการร่วมทุนกับ YGG เป็นโอกาสในการสร้างรายได้ใหม่ จากการเติบโตของอุตสาหกรรมเกมในไทยที่คาดว่าจะขยายตัวอย่างต่อเนื่อง
* **การลงทุนในธุรกิจดิจิทัลและเทคโนโลยี:** การลงทุนใน Zipmex Asia Pte Limited และการขยายธุรกิจสู่ New Economy จะช่วยเสริมสร้างความแข็งแกร่งและสร้างโอกาสในการเติบโตในระยะยาว
* **การบริหารจัดการโครงการด้านระบบครบวงจร:** การเติบโตของรายได้ในส่วนนี้สะท้อนถึงศักยภาพในการรับงานและบริหารโครงการติดตั้งและซ่อมบำรุง ซึ่งเป็นธุรกิจหลักที่สร้างรายได้
* **การใช้ประโยชน์จากพันธมิตร:** การร่วมมือกับพันธมิตรสำคัญ เช่น BTSG, VGI, PlanB, กลุ่มแรบบิท และ Zipmex จะช่วยเสริมสร้างความแข็งแกร่งของแพลตฟอร์มและโอกาสทางธุรกิจ
## ความเสี่ยง
* **การแข่งขันในอุตสาหกรรมเกม:** การเข้าสู่ธุรกิจเกมอาจเผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงจากผู้เล่นรายเดิมและรายใหม่
* **ความผันผวนของรายได้จากสื่อโฆษณา:** แม้จะมีการรับรู้ค่าตอบแทนขั้นต่ำ แต่รายได้จากธุรกิจสื่อโฆษณาอาจได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงของตลาดและเศรษฐกิจ
* **การด้อยค่าของสินทรัพย์:** การบันทึกผลขาดทุนจากการด้อยค่าสินทรัพย์ในอดีต (เช่น ในมาเลเซีย) แสดงให้เห็นถึงความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นกับสินทรัพย์ในต่างประเทศ
* **การเปลี่ยนแปลงของกฎระเบียบ:** ธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีและดิจิทัลอาจเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงของกฎระเบียบที่อาจส่งผลกระทบต่อการดำเนินงาน
* **ความสำเร็จของการลงทุนในธุรกิจใหม่:** ความสำเร็จของการลงทุนในธุรกิจดิจิทัลและเทคโนโลยีใหม่ๆ ยังคงต้องติดตามผลการดำเนินงานในอนาคต
## สิ่งที่ต้องจับตาเป็นพิเศษ
* **ผลประกอบการของบริษัทร่วมทุนในธุรกิจเกม:** การเปิดตัวเกมใหม่และการสร้างรายได้จากธุรกิจนี้จะเป็นปัจจัยสำคัญต่อการเติบโตในอนาคต
* **การรับรู้รายได้จากสัญญาบริหารจัดการสื่อโฆษณากับ PlanB:** ติดตามการเปลี่ยนแปลงของรายได้จากสัญญาดังกล่าว
* **การบริหารจัดการต้นทุนและอัตรากำไรขั้นต้น:** รักษาอัตรากำไรขั้นต้นให้อยู่ในระดับสูงอย่างต่อเนื่อง
* **ความคืบหน้าของการลงทุนในธุรกิจดิจิทัลและเทคโนโลยี:** ติดตามผลตอบแทนจากการลงทุนใน Zipmex Asia Pte Limited และการขยายธุรกิจ New Economy
* **การเปลี่ยนแปลงของค่าใช้จ่ายในการขายและบริหาร:** โดยเฉพาะผลกระทบจากการด้อยค่าสินทรัพย์หรือค่าใช้จ่ายในการขยายธุรกิจใหม่
## รายละเอียดเชิงลึก (กลุ่ม: เทคโนโลยี)
ROCTEC กำลังอยู่ในช่วงเปลี่ยนผ่านสู่ธุรกิจดิจิทัลและเทคโนโลยี โดยมีกลยุทธ์ที่ชัดเจนในการรุกเข้าสู่อุตสาหกรรมเกมและการลงทุนในแพลตฟอร์มดิจิทัล การร่วมทุนกับ YGG เพื่อจัดตั้งบริษัทใหม่ด้วยเงินลงทุน 200 ล้านบาท สะท้อนถึงความมุ่งมั่นในการเข้าสู่ตลาดเกมที่มีศักยภาพการเติบโตสูง โดยจะใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญของทั้งสองบริษัทในการพัฒนาและเผยแพร่เกม รวมถึงการใช้แพลตฟอร์มโฆษณาของ MACO ในการโปรโมทเกมใหม่ๆ ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
นอกจากนี้ การลงทุนใน Zipmex Asia Pte Limited และการขยายธุรกิจสู่ New Economy เป็นการกระจายความเสี่ยงและสร้างโอกาสในการเติบโตใหม่ๆ ในระยะยาว แม้ว่าในไตรมาสนี้จะยังคงมีรายการที่ยกเลิกจากการปรับโครงสร้างธุรกิจเดิม แต่การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นการวางรากฐานที่สำคัญสำหรับ "MACO New Version" ที่มุ่งเน้นการเติบโตอย่างยั่งยืนในอุตสาหกรรมดิจิทัล
## ฐานะการเงินและกระแสเงินสด
ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2564 ROCTEC มีสินทรัพย์รวม 8,183 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 14.8% จาก 7,125 ล้านบาท ณ สิ้นไตรมาสก่อนหน้า โดยสินทรัพย์หมุนเวียนเพิ่มขึ้น 81.6% เป็น 3,679 ล้านบาท จากการเพิ่มขึ้นของเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด รวมถึงรายได้ค้างรับจากการขายสินทรัพย์
สินทรัพย์ไม่หมุนเวียนลดลง 11.7% เป็น 4,503 ล้านบาท เนื่องจากการลดลงของค่าความนิยมและสินทรัพย์ไม่มีตัวตน แต่ถูกชดเชยด้วยการเพิ่มขึ้นของเงินลงทุนใน VGI Vietnam Joint Stock Company และ Zipmex Asia Pte Limited
หนี้สินรวมอยู่ที่ 4,319 ล้านบาท เพิ่มขึ้นเล็กน้อย 0.3% โดยมีสาเหตุหลักจากการเพิ่มขึ้นของเจ้าหนี้ค่าหุ้นและเงินกู้ยืมระยะสั้น ส่วนของผู้ถือหุ้นเพิ่มขึ้น 37.0% เป็น 3,864 ล้านบาท จากการเพิ่มขึ้นของเงินรับล่วงหน้าค่าหุ้น และส่วนต่ำกว่าทุนจากการเปลี่ยนสัดส่วนการถือหุ้น
กระแสเงินสดจากการดำเนินงานสุทธิใช้ไป 110 ล้านบาท กระแสเงินสดจากการลงทุนสุทธิใช้ไป 600 ล้านบาท ส่วนใหญ่จากการซื้อเงินลงทุนในบริษัทร่วมและสินทรัพย์ทางการเงิน ขณะที่กระแสเงินสดจากกิจกรรมจัดหาเงินสุทธิ 1,651 ล้านบาท มาจากการรับรู้เงินรับล่วงหน้าค่าหุ้นและเงินสดรับจากการจองหุ้นรอจ่ายคืน
## สรุปท้าย
ROCTEC ในไตรมาส 4 ปี 2564 แสดงให้เห็นถึงการปรับตัวที่สำคัญ โดยมีรายได้รวมเติบโตจากการดำเนินงานธุรกิจงานระบบครบวงจรที่แข็งแกร่ง และการบริหารจัดการต้นทุนที่ส่งผลให้อัตรากำไรขั้นต้นปรับตัวดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ แม้จะยังคงมีผลขาดทุนสุทธิจากการดำเนินงานที่ยกเลิกจากการปรับโครงสร้างธุรกิจ แต่การระดมทุนและเงินสดที่ได้จากการขายสินทรัพย์จะถูกนำไปใช้ในการลงทุนในธุรกิจดิจิทัลและเทคโนโลยีใหม่ๆ โดยเฉพาะอุตสาหกรรมเกม ซึ่งเป็นโอกาสสำคัญในการสร้างการเติบโตอย่างยั่งยืนในอนาคต อย่างไรก็ตาม นักลงทุนควรจับตาความคืบหน้าของการลงทุนในธุรกิจใหม่และความสามารถในการบริหารจัดการความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องต่อไป
** ข้อมูลถูกสรุปโดย AI จากงบการเงินของ ROCTEC ไตรมาส 4/2564
รายได้รวม
3,436.23
ล้านบาท
↑ 10.6% YoY
กำไรขั้นต้น
957.36
ล้านบาท
↑ 9% YoY
อัตรากำไรขั้นต้น (%)
27.86
%
กำไรสุทธิ
475.69
ล้านบาท
↑ 39.9% YoY
อัตรากำไรสุทธิ (%)
13.84
%
D/E Ratio
0.52
รายละเอียดงบการเงิน
รายได้รวม (ล้านบาท)
3,436
↑ + 10.6%
YoY
กำไรขั้นต้น (ล้านบาท)
957
↑ + 9%
YoY
กำไรสุทธิ (ล้านบาท)
476
↑ + 39.9%
YoY
D/E Ratio
0.52
รายได้และกำไร (ล้านบาท)
กำไรขาดทุน (ล้านบาท) — ROCTEC
ฐานะทางการเงิน
D/E Ratio
0.52
ROE (%)
10.71
ROA (%)
8.76
Book Value/หุ้น
0.57
สินทรัพย์ / หนี้สิน / ส่วนผู้ถือหุ้น (ล้านบาท)
ฐานะทางการเงิน (ล้านบาท) — ROCTEC
กระแสเงินสด
กิจกรรมดำเนินงาน
+528
ล้านบาท
กิจกรรมลงทุน
-412
ล้านบาท
กิจกรรมจัดหาเงิน
—
ล้านบาท
กระแสเงินสด (ล้านบาท)
กระแสเงินสด (ล้านบาท) — ROCTEC
| รายการ | 2569 | 2568 | 2565 | 2561 | 2560 | 2559 | 2558 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| เงินสดสุทธิได้มาจากกิจกรรมดำเนินงาน |
527.65
+18.51%
|
445.25
|
— |
427.78
+71.11%
|
250.00
+0.74%
|
248.17
+870.55%
|
25.57
-78.42%
|
| เงินสดสุทธิ(ใช้ไปใน)กิจกรรมลงทุน |
-412.16
-2,321.89%
|
18.55
|
— |
-1,135.15
+138.39%
|
-476.18
+34.10%
|
-355.10
-398.38%
|
119.01
-215.02%
|
| เงินสดสุทธิได้มาจาก(ใช้ไปใน)กิจกรรมจัดหาเงิน |
-251.15
-42.19%
|
-434.41
|
— |
1,162.14
+960.93%
|
109.54
-59.43%
|
269.99
-338.02%
|
-113.43
-15.13%
|
| เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดเพิ่มขึ้น(ลดลง) (สุทธิ) |
-145.27
-1,197.21%
|
13.24
|
— |
449.49
-484.11%
|
-117.02
-171.70%
|
163.21
+21,955.41%
|
0.74
-100.62%
|
| เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดคงเหลือต้นงวด |
1,837.87
+0.73%
|
1,824.63
+33.72%
|
— |
203.24
-34.96%
|
312.50
+109.32%
|
149.29
+0.43%
|
148.65
-44.38%
|
| เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดคงเหลือปลายงวด |
1,692.60
-7.90%
|
1,837.87
+0.73%
|
— |
652.73
+233.93%
|
195.47
-37.45%
|
312.50
+109.32%
|
149.29
+0.43%
|